LEGO mängud pole nii head, kui mäletate

Millist Filmi Näha?
 

LEGO videomängud, nagu LEGO Star Wars ja LEGO Batman, on lastele lõbusad, kuid tegelikult on need lihtsalt keskpärased ja igava mänguga seiklusmängud.





Lõputu hulga popkultuuri võrdlusmaterjalidega, litsentsitud LEGO videomängud olid kunagi sama tavalised kui Madden või Call of Duty vabastab. Iga kordus oli nostalgiaretk, mis viis mängijad mänguasjapõhisele seiklusele läbi oma lemmik fantaasiamaailmade ning LEGO nimi ise on paljude inimeste lapsepõlvemälestuste sünonüüm. Koos LEGO Star Wars: Skywalkeri saaga mis peaks ilmuma hiljem aastal 2021, pole need nostalgiaretked veel läbi. Kuid mõnikord tuleb öelda raskeid tõdesid ja tõde LEGO mängude kohta on see, et need pole lihtsalt nii head.






Paljud litsentsitud LEGO videomängud on hästi välja töötatud ning nende esindatavate omaduste mänguasjaversioonide taastamisel pööratakse suurt tähelepanu detailidele ning fännide nõudlusest rohkemate filmifrantsiiside saamiseks LEGO-mängudeks pole puudust. See ei muuda siiski tõsiasja, et mängude põhifunktsioonid ei tööta alati nii, nagu nad on ette nähtud, ja päeva lõpuks võib nende mängimine piirata hullumeelsusega.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: LEGO Skywalker Saga: 10 Tähesõja asukohta, mida fännid ei saa avastamist oodata

Ameerika õuduslugude hooaeg 2 adam levine

Võtke igast LEGO-mängust teema ära ja mängijatele jääb mõistatusi täis tegevus-seiklusmäng. Mõned parimad ja populaarseimad videomängud on just sellised Kaardistamata Euroopa Batman: Arkham seeria. Suurim erinevus nende mängude ja LEGO mängude vahel pole mitte ainult tõsised jutustused ja väga üksikasjalikud, realistlikud seaded; see on see, et nende mängude mehaanika töötab, samas kui LEGO mängude mehaanika on sageli kohmakas ja ebajärjekindel.






LEGO videomängud on täis purustatud lahingu- ja räpaseid mõistatusi

Küsige kõigilt fännidelt, mis neile meeldib parim LEGO mängude kohta , ja vastus on peaaegu kindlasti midagi sellest, kui tore on filmidest filmi hetki taaselustada või nende paljusid tegelasi avada. Kui keegi kunagi mainib, kas keegi mainib, kui lahing on voolav või lõbus - sest see pole nii. Pole harvad juhud, kui vaenlasi kimbutatakse, kui meeskonnakaaslased kogemata puruks pekstakse või pidevalt vaenlaste klastri ja mängijate taaslõikamise tõttu risti maha lüüakse. Rohkem kui mitte, LEGO mänguvõitlus lihtsalt jookseb meeletult ringi, hüppab üles ja alla ning mängib juhuslikult peksmist.



Kui võitlus on pettumust valmistav, võivad mõistatused lausa vihastada. Võimalik, et mängijatel tuleb näiteks seeria esemeid üles tõsta Wingardium Leviosa või Force abil, et näiteks kursor igast objektist pidevalt eemale liikuda, saates selle uuesti alustamiseks põrandale. Ja pool ajast pole peaaegu alati lihtsad mõistatuste lahendused ilmne ilma sihipärase ekslemiseta. Pole ühtegi avatavat fänni lemmikut Tähtede sõda tegelased võivad muuta fakti, et nende avamine või mõnikord lihtsalt järgmise taseme avamine võib võtta tunde metafoorselt pea vastu seina löömist. Peaaegu igaüks, kes on kunagi LEGO-mänge mänginud, on tõenäoliselt sattunud mõnda ala läbi kammima, tegelasi vahetama ja suhtlema kõigega, mida saab mitu korda, lihtsalt selleks, et proovida leida peidetud üksus või õige tee edasi.






üks punch mees vs minu kangelane akadeemiline ringkond

Need probleemid ei muuda LEGO mänge halvaks; need võivad olla armastatud frantsiiside kaudu väga lõbusad seiklused. Kuid on võimalik mõelda, et pizza on maitsev, ja tunnistada, et see pole tasakaalustatud toitev eine. On aeg sellega leppida, kuigi LEGO videomängud võivad olla lõbusad, aga ka mitte eriti head.