Neverwinteri ööd: täiustatud väljaande ülevaade - uued serverid, samad vanad süsteemid

Millist Filmi Näha?
 

Neverwinteri ööd: täiustatud väljaandes on silmas peetud väga spetsiifilist vaatajaskonda, mis naudib põhjalikult D&D-d ja 2000. aasta alguse hulknurkset graafikat.





Kunagi talveööd mängulool on huvitav koht. Mitte nii hea meelega kui teised litsentsitud Vangikojad ja lohed Videomängud , Kunagi talveööd on tohutu kogemus ja eriti mängijatele, kes ei tunne BioWare'i ega D&D 3. väljaanne , sisaldab peaaegu valdavat hulka sisu. Graafika ei ole hästi vananenud ja peamine lugu on umbes sama lihtne kui rollimängud, kuid veaparanduste, serverivärskenduste ja mitme lisamooduli kaasamine Neverwinteri ööd: täiustatud väljaanne tiitel, mida tasub vaadata kõigile, kes otsivad vana kooli Vangikojad ja lohed seiklus.






Kunagi talveööd ilmus algselt kaheksateist aastat tagasi nii mängu kui ka funktsionaalse tööriistakomplektina, mis mitte ainult ei võimaldanud mängijatel viiekümne pluss tunni kampaaniat lõpule viia kas üksi või kuni 64-inimese võrgumänguserverites, vaid võimaldas neil ka mängu mootorile juurde pääseda ja loomisfunktsioonid, mis võimaldavad kõigil luua ja korraldada oma mängu Aurora mootoris loodud kampaaniaid. See viis mitte ainult tuhandete kasutajate loodud seiklusteni (millest paljud on endiselt veebis olemas Kunagi talveööd kogukondades), vaid ka mängu, mida kasutavad mitmed haridussüsteemid, et õpetada kõike alates Shakespeare'ist kuni videomängude kujundamiseni.



Seotud: 15 kõige võimsamat vangikongi ja lohe esemeid, järjestatud

Konsooli port Neverwinteri ööd: täiustatud väljaanne on probleeme, enamik neist tulenevad näiliselt klaviatuuri puudumisest. Menüüs navigeerimine on parimatel aegadel tülikas ja mängu ärritades muutub see ainult ärritavamaks, kuna vaenlaste rüüstamine lihtsustab iga lahingut kolm korda kauem, kui peaks. Mitu radiaalset menüüd üritavad lihtsustada selliste asjade protsessi nagu lõksude tuvastamine ja loitsimine, kuid sarnaselt Beamdogi eelmisele D & D remaster Balduri värav korraliku sihtimissüsteemi puudumine näeb mängijaid kogemata raamaturiiuleid rünnates või NPC-sid avades.






Tänu paljudele kampaaniatele, mis on pakendatud Neverwinteri ööd: täiustatud väljaanne , mis sisaldab kahte täielikku laiendust ( Undrentide varjud ja Underdarki hordid ) ja üksteist lisatasu moodulit, on konsoolimängijatel valida palju seiklusi. Mõned neist moodulitest on lõbusamad ja hästi kirjutatud kui teised ning mõned on vähem keskendunud loole ja rohkem tegevusele, kuid silmapaistvad kaasamised, näiteks Wyverni kroon Cormyrist kampaania, mis näeb mängijaid osalemas mitmel turniiril ja Underdarki hordid laiendamine, mis võimaldab mängijatel lõpuks jõuda 40. tasemeni, annab mängule vajaliku mitmekesisuse.



Selline sort on oluline, sest Kunagi talveööd liigub aeglaselt, eriti põhikampaania varajases osas. Dialoogisegmendid esinevad sageli ja on sageli tülikad ning kuigi mängijal on tavaliselt võimalus vestlus ennetähtaegselt lõpetada, on see sageli kas nende joondamise, maine või süžee mõistmise kaotamise hinnaga. Ka võitlus on sageli tüütu ja korduv, see on kahetsusväärne kombinatsioon, sest võitlus ja vestlus on kaks peamist alustala, millele toetub mängu meelelahutuslik väärtus.






Nagu paljud teised varased BioWare'i tiitlid, rünnakud ka Kunagi talveööd on kindlalt sisse juurdunud Vangikojad ja lohed täringuveeremehaanika, protsess, mis töötab hästi paberil, kuid lõpeb kahe animeeritud tegelasega, kes oma relvi metsikult üksteise vastas kiigavad, kahjustamata, kummaski otsas ei tehta, kui allpool olev tekstiaken kerib pidevalt juhuslike arvude generaatorit, kuni kellelgi lõpuks vedab . Kuigi enamiku kampaaniate hilisemates osades muutub see vähem probleemiks, kui tegelased muutuvad kõrgemaks ja paremini varustatud, võib see täringupõhine rünnakusüsteem varakult Kunagi talveööd tunne end üsna slogina. Mängude fännidele aga meeldib Vana vabariigi rüütlid leiab mängimisest tõenäoliselt mõningast naudingut Kunagi talveööd , kuna esimene põhines õppetundidel, mida BioWare teise valmistamise ajal õppis.



Seotud: Miks vabariigi rüütlid 3 ei juhtunud (ja ilmselt ei juhtu)

Kunagi talveööd pole halb mäng, kuid on oma aja tulemus. 2002. aasta mängudes levinud varased 3D-animatsioonid paistavad tänapäeval teravalt silma, kui üsna alaarenenud, ja kuigi resolutsioonis ja mängu kasutajaliideses on tehtud muudatusi, jääb põhigraafika samaks, see tähendab kaugusudu, objekti hüpikuid ja laadimisekraane on levinud peaaegu igas mängu piirkonnas. Need ei kahjusta tingimata mängu, eriti kuna need Täiustatud väljaanded õnneks laaditakse kaugelt, palju kiiremini kui nende originaalsed arvutikaaslased, kuid uuemad mängijad, kellel puudub nostalgia nurgeliste, hulknurksete 3D-tähemärkide vastu, võivad mängu vaatamata äsja kujundatud tegelasportree ikoonidele pidada üsna koledaks.

Mänguväljakul pakutav suur mängukogus Neverwinteri ööd: täiustatud väljaanne, kõigi moodulite ja laienduste loendamisel hõlpsasti üle 200 tunni , teeb sellest tiitli, mida tasub kõigil huvilistel osta Vangikojad ja lohed Videomängud . Sajad tuhanded dialoogiread, paljusid erinevaid asukohti ja mitmesuguseid mängustiile, mida pakuvad erinevad tegelased ja klassid D & D panteon annab pealkirjale nii kordusväärtuse kui ka püsiva jõu. Võimalus võrgus teiste mängijatega mängida on tõenäoliselt ka paljude jaoks teretulnud täiendus, eriti pärast mängu algsete GameSpy-serverite sulgemist aastaid tagasi.

Kuigi põhikampaania lugu on kohutavalt põnev, teevad järgnevad laiendused ja lisamoodulid Aurora Mootori kasutamisel paremat tööd mänguvaliku laiema valiku esitamiseks ning lõpptulemus on mängukeskkonnale vaieldamatult mõjutanud. Mängud meeldivad Massiefekt ja Draakoni aeg poleks tõenäoliselt juhtunud, kui poleks olnud edu Balduri värav ja Kunagi talveööd , rääkimata sadadest teistest mängudisaineritest, kes said tõenäoliselt inspiratsiooni sellest, mida BioWare oli loonud, ja mänguloo osana on tore näha nii palju originaali Mitte kunagi talv siin säilinud.

Kõik ei saa sellest rõõmu Neverwinteri ööd: täiustatud väljaanne , aga see on okei. See on mäng, mis on mõeldud väga spetsiifilisele publikule, mäng, mis tunneb põhjalikult reegleid Dungeons & Dragons 3. väljaanne ja ei pahanda sajandivahetuse arvutite piiratud graafiliste võimaluste vastu. Neile fännidele või kõigile, kes on huvitatud arvutimängu rollimängudest, Kunagi talveööd on no-brainer.

Neverwinteri ööd: täiustatud väljaanne on saadaval Nintendo Switchi, Xbox One, PS4 ja PC jaoks. Selle ülevaatuse eesmärgil anti Screen Rantile PS4 kood.

Meie hinnang:

3,5 / 5 (väga hea)