Skyrim: 10 kõige raskemat ülemust, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Ülemused on sageli ükskõik millise mänguri õelad ja need on The Elder Scrolls: Skyrim'is kõige raskemad ja halvemad pahad.





Nagu iga rollimängu puhul, on ka vaenlased koondatud hierarhiasse, mille tippu valitseb kardetud Boss (või selle konkreetse sordi kõige võimsamad vastased). Muudel juhtudel võivad Boss-taseme tähemärgid olla ka lihtsalt ringi hulkuvad isikud Skyrim , mõeldes sageli omaenda ettevõtmisele, kuni Dragonborn neid häirib.






tüdruk kolmandal korrusel tähendab

SEOTUD: 10 Skyrimi meemi, mis on sõnade jaoks liiga lõbusad



Kuna ka erinevate Bossi tüüpide võimsustasemed kõiguvad, on mõnda neist tunduvalt lihtsam võita kui teisi. Need on need ülemused, keda on nii tohutu tugevuse kui ka visaduse ja lihtsustamata vastuste tõttu uskumatult raske võita.

10Hiiglased

Hiiglaste ülemusteks pidamine on pisut veniv, kuna nad eelistavad jääda enamusesse asjadesse, mis pole seotud mammutitega, osalemata. Ometi teeb asjaolu, et nad Dragonbornit rünnavad, kui nad isegi kogemata nende territooriumile astuvad, neist üsna ohtliku vaenlase, kellega toime tulla.






Mitu meemi on ohtralt, kui mängija lasti taevasse pärast Hiiglaste klubi löömist, mis on piisav tõestus selle kohta, et need tegelased pole millegagi, millega ilma igasuguse mõjuva põhjuseta tühjaks pugeda (välja arvatud ehk aardekastid, mida nad mõnikord valvavad) .)



9Alduin

Ainus põhjus, miks Alduinit selles nimekirjas isegi mainitakse, on see, et ta peaks olema nende kõigi suurim ja halvim ülemus, kuid selleks ajaks, kui mängija jõuab Sovngardesse, on Dragonborn suure tõenäosusega varustatud paljude võimaste lummuste, relvade või relvadega loitsud.






Lisaks abistavad lahingus Shori saali kolm kangelast, mis muudab selle palju lihtsamaks kui peaks. Sellegipoolest võtab mahavõtmine aega suurim draakon neist kõigist , isegi kui Dragonborn ei võta selle käigus tegelikult nii palju kahju.



kas saate ps4-le alla laadida ps1 mänge

8Draakoni preestrid

Draakonipreestrid on irooniliselt palju ahistavamad kui jumalad, keda nad kummardavad, enamasti seetõttu, et neil kurikaeltel on erinev valik käike ja tehnikaid (sõltuvalt konkreetsest preestrist). Enamik neist kasutab siiski asjatundlikku vaheldust võlu, mis on tuntud kui Ebonyflesh, lisaks paljudel juhtudel ka tule-, põrutus- või külmakilbid.

SEOTUD: Skyrim: 20 metsikut asja, mis juhtusid unustuse ja Skyrimi vahel

Nad ei pruugi olla lähivõitluses osavad, kuid nende maagia valdamine on nii kõrgel tasemel, et Dragonborn veedab poole ajast rünnakute vältimisele ja juhtimisele, enne kui õnnestub omaette streik maandada.

7Draugr Death Overlord

Draugri madalamad astmed on ohtlikud vaid suurel hulgal, kuid kui hierarhiasse rändatakse, satub Draakon sündinud ühel või teisel hetkel Draugri surmaohvriga silmitsi. See ülemus koos vibulaskmispõhise Draugr Deathlordiga on ülimalt vastupidav, eriti kui nende valitud relv on juhtumisi kahe käega.

Nende kasuks räägib ka asjaolu, et nad saavad kasutada rohkem kui ühte Draakoni hüüdu. Lisaks ümbritsevad surmaohvreid tavaliselt mitmed alluvad, kes tuleb samal ajal alistada.

kes läks koju antm tsükliga 23

6Unustaja

Dwarven Centurions on piisavalt tüütu, et alistada oma tavalistes oludes - The Forgemaster, hiiglaslik 'Dwemer Animunculus', Koiduvaht DLC pakub Dragonbornile täiesti uut kogemust. Esiteks, see hingab sõna otseses mõttes tuld, võime on selgelt Dragonesque, võrreldes tema käsilastega, kes toodavad kõige rohkem paar auru.

Sellisena ei saa Forgemasterit rünnata mingisuguste tuleteemaliste võtetega, ehkki Frostiga seotud efektid teevad selle soomusesse metafoorilise mõlgi. Selle ülemuse probleemseim omadus on tohutu tervisepunkti eelis Dragonborni ees, eriti madalamatel tasanditel.

5Ebony Warrior

Ebony Warrioriga kohtumine on haruldane stsenaarium (arvestades minimaalset taset, mis on vajalik selle tegelase isegi kaardil kuvamiseks), kuid kui mängija võtab väljakutse vastu, võtab selle võitleja alla toomine kõik, mis Dragonborni arsenalis on.

SEOTUD: 10 Fallout VS Skyrimi meemi, mis on täiesti lõbusad

Arvestades tema Redguardi pärandit, on ta paljude toksiinil põhinevate rünnakute suhtes immuunne, kuid hävitamise loitsudest võtab see ka palju vähem kahju kui teised ülemused. Ebony Warrior on praktiliselt vastupidav erinevatele draakonihüüdudele, sealhulgas Paralyze, Bend Will, Whirlwind Cloak, Disarm, Ice Form jne.

4Falmeri soojendaja

Väikesed limased Falmersid on Dwemeri varemete uurimisel kõige hullemate killast, kuna nad põrkavad sageli eikusagilt ja tavaliselt gruppidena. Kuid paljud mängijad võitlevad pigem nende kahjurite lakkamatu hordi vastu, kui näost näkku Falmer Warmongeriga - ülemuse tasemel võitleja, mis on varustatud usaldusväärse soomuskomplekti ja mitmete solvavate tehnikatega.

Näiteks saavad nad hõlpsasti vahetada vibulaskmisest ja mõõkadest võimsate loitsudeni , nii hävitav kui taastav. Tegelikult saavad naisversioonid kasutada ka kaitseloitse, et saada Dragonbornilt vähem kahju.

3Naaslaarum & Voslaarum

Nende kahe austatud ühine jõud Draakonid teha väga nõudlik lahing, mis oleks olnud koormav isegi siis, kui kaks juhuslikku draakonit üheaegselt Dragonbornit rünnaksid.

millal bendy ja tume taaselustamine välja tulevad

See paar suudab aga kasutada Drain Vitality (Gaan Lah Haas) Dragon Shouti, mis tekitab pooleks minutiks ajapõhist kahju nii mängija tervisevarudele, vastupidavusele kui ka magickale, rääkimata ajutisest desorientatsioonist. . Tundub, et isegi seda peetakse liiga kergeks võitluseks, kuna need draakonid suudavad lennata Forgotten Vale'i jäätunud järvest sisse ja välja, andes neile vajadusel kamuflaaži.

kaksMiraak

Esimese Dragonbornina on Miraakil juurdepääs peaaegu kõigile praegusele Dragonbornile kättesaadavatele jõududele, ehkki varieeruvuse ja ettevalmistuse osas on see veidi piiratud (teisisõnu: mängija suudab segada ja sobitada erinevaid võimeid, samal ajal kui Miraak käitub nagu algoritmiline NPC).

SEOTUD: Skyrim: 10 asja, mida te Khajiitist ei teadnud

Sellegipoolest ei saa teda hävitada, kulutamata suuri jõupingutusi ja strateegilist planeerimist, millest enamik hõlmab põgenemist tervenemiseks nurgas. Loomulikult muudab mäng selle keerukamaks, võimaldades Miraakil korduvalt surmalähedaselt äärelt tagasi tulla. Noh, igal juhul vähemalt kolm korda.

1Seitse tuhat sammu pakasetroll

Nii et Frost Trollid pole tugevuse poolest tehniliselt olulised, muutudes mängu hilisemates etappides üsna söödavaks. See spetsiifiline Frost Troll on seevastu olnud paljude süütute mängijate õnnetuseks, kes sirutasid rõõmsalt mööda maailma kurku ümbritsevat ikoonilist seitsetuhandet sammu (teel, et Kõrgete Habe habemed lõpuks Dragonborniks aktsepteeritakse). Hrothgar.)

Järsku ilmub see deemonlik metsaline ja lööb mängija otse mäe küljelt ja see on õnnega seotud. Õigluse huvides on see nii ainult juhul, kui Dragonborn rändab mängu ajal varem kloostrisse, mitte pärast paljude külalisotsingute sooritamist ja suurema jõu saamist. Mõlemal juhul on parim tegutsemisviis joosta nii kiiresti kui võimalik ilma kunagi tagasi vaatamata.