Skyrim: 25 peidetud ülemust (ja kuidas neid leida)

Millist Filmi Näha?
 

Skrimis on lugematu arv ülemusi, kuid ainult varjatud asjatundjad teavad, kuidas neid varjatud vaenlasi leida ja hävitada.





Vanem kerib V: Skyrim on viimase kümnendi üks kõige ulatuslikumaid, mõjukamaid mänge. Välja tulles muutis see avatud maailma kontseptsioone ja seda, kui ilus võiks mäng olla.






Isegi kui tehnoloogia kasvab, on armastus mängu vastu viinud uusversiooni ja modifikatsioonidena, mis muudavad selle visuaali ainult tugevamaks. Rääkimata sellest, mäng on välja tulnud peaaegu igal võimalikul platvormil.



Kuigi Elder Scrolls seeria oli alati populaarne, Skyrim viis selle uuele tasemele.

Üks asi, mis aitas mänge rikastada, olid selle vaenlased. Iga nurga taga võib mängija kohtuda juhusliku kohtumise vaenlasega, komistada legendaarsesse hauda või võidelda austatud lohe vastu.






tumedad hinged 2 ülemust raskuse järjekorras

Dragonborni ümbritsev maailm polnud lihtsalt asjadega täidetud, see kubises elust.



Selle rikkuse tõttu on mõned siiski Skyrim Ülemused muutusid müütilisemaks kui reaalseks. Mõni fänn pole neid lõbusaid, vaenlasi raskem leida.






Mängija võib veeta mängus tunde ja tunde ning leida neist vaid mõned, rääkimata neist kõigist. Kui neil on, on nad tõeliselt pühendunud kõigi nende nurkade otsimisele Skyrim peab pakkuma.



Kõigil selleks pole aga kõigil aega.

Siin on 25 Varjatud Skyrim Ülemused (ja kuidas neid leida) .

25Vulthuryol

Vulthuryol on üks enim varjatud ülemusi Skyrim . Kuigi paljud selles loendis on ebaselged või juhuslikud vaenlased, muutsid arendajad Vulthuryoli 'peidetuks'.

Vaatamata sellele on tema kodu maa all, mis asub Blackreachis.

Tema kutsumiseks peab mängija pääsema keskosale ja minema sinna, kus Mäletamissaali kohal on kollane orb.

Dragonborn peab jõudma ainult selle orbi juurde, kasutama sellel lakkamatut jõudu ja ilmub Vulthuryol.

Vaatamata sellele, et ta on kõige lahedam lohe maa all, võitleb Vulthuryol nagu iga teine ​​ketendav metsaline. Mängija peaks lihtsalt kasutama mis tahes taktikat, mis on teiste draakonitega võitlemiseks kõige paremini sobinud.

24Karstaag Pakase hiiglane

Sisse Skyrim s Lohesündinud DLC, mängija võitleb hulga uute, võimsate vaenlastega. Üks tugevamaid ja kõige raskemini leitavaid on härmatise hiiglane Karstaag.

Samal ajal kui ta alguses tapeti Verekuu , Morrowind DLC-ga ei hävitanud Nevarine hiiglase hinge. Tema hing on endiselt lahinguvalmis.

Karstaagi kutsumiseks peab Dragonborn kõigepealt jääkoopast oma kolju koguma. Seejärel tuleb kolju transportida Karstaagi lossi varemetesse ja asetada vanale troonile.

Kui kõik läheduses asuvad vaenlased on kõrvaldatud, ilmub Karstaag suure lahingu jaoks spektraalsel kujul.

Ainus asi, mida Karstaagil nõrk on, on tuli, seega kasutage tema alistamiseks palju.

2. 3Vana ork

Vana Ork matkab väsimatult Skyrim saavutada lahingus kangelaslik lõpp. Erinevalt enamikust selles nimekirjas olevatest vaenlastest ei leita teda kusagilt konkreetselt. Mängijad võivad temaga kohtuda igal pool teel, igal mängu hetkel.

See Orsimer pole pahatahtlik vaenlane, ainult kurnatud hing. Dragonborn leiab ta pidulikult üle kahe tapetud mõõkkassi, kes on masenduses.

Kui mängija nõustub teda aitama, ründab ta. Kui ei, jääb Vana Ork samasse kohta, kuni tema väljakutse on vastatud.

Parim viis temaga võidelda on lihtsalt tark ja vähemalt viies tase.

22Kahvatu leedi

Kahvatu leedi on Frostmere krüptis võimas tont. Tema leidmiseks peab mängija leidma krüpti ja kohtuma lahingu ajal Elisa Blackthorniga.

Kui ta elab, julgustab ta mängijat leidma allpool varastatud mõõga. Kui ta siiski hukka saab, on ka tema keha rüüstamine ja ajakirja lugemine sünnitanud.

Toas elab kahvatu leedi, kummitus, kes kummitab neid, kes häirivad tema relva, kahvatu tera. Banditilt tera tagasi andmine rahustab teda.

Võitle temaga ja Dragonborn saab endale nõuda kahvatu tera.

Külmavaenlasena on kahvatu leedi tulele nõrk. Valgustage ta üles ja tera saab lihtsaks auhinnaks.

kakskümmend üksKvenel Keel

Kvenel juhtis kunagi ägedat sõdalaste rühma, nimega keeled, kellel kõigil oli võimalus draakonihüüdeid kasutada.

Kuigi tema vaim on ammu kadunud, võib teda siiski Volunruudi kummitamas kohata. Vangimaja leidmine ja märkmete lugemine kohapeal on kõik, mis mängijal on vaja tema hävitamiseks.

Ehkki ta tuleb ülesandega, toetub Kveneli leidmine ja selle vastu võitlemine täielikult Volunruudi leidmisele.

Kvenel dual kannab sõjakirvest ja mõõka, nimed vastavalt Okin ja Eduj. Parim on, kui mängija on lahingus olles ettevaatlik liiga lähedale pääsemise suhtes.

d&d 3. väljaande ilmumiskuupäev

Kahe relva korraga löömine pole kunagi eriti ohutu.

kakskümmendUdefrykte

Udefrykte on ainulaadne troll, mida leitakse ainult ühes kohas Skyrim : Dawnstari pühamu. Kui Dragonborn ei liitu Pimedas Vennaskonnas või ei tee trolli tunnustamiseks hiilimisest pausi, on seda lihamunajutut lihtne mööda vaadata.

Seda trolli nähti esmakordselt aastal Vanem kerib III: Morrowind laienemine, Verekuu . Siis ilmub sisse tema ema Unustus ja nüüd ilmub uus Skyrim .

Suurim erinevus tavalistest trollidest on nende erekollased silmad.

Nagu kõik trollid, on ka Udefrykte tulekahju väga nõrk. Iga asjatundlik Dragonborn saab seda enda kasuks kasutada.

19Peata ratsaniku haua valvurid

Skyrim loojad armastavad oma lihavõttemune. Kui Dragonborn kohtub peata ratsanikuga, sõidab spektraalkuju minema.

Kui mängija järgneb talle, juhatab ratsanik ta oma matmispaika, et võidelda mõne hauakostjaga.

Kui peata ratsanikuga kohtumine on juhuslik kohtumine, võib tema haua leida kaardilt. Selle nimi on Hamvir's Rest.

Hauda valvava luustiku ja drafri kahjuks pole nad eriti tugevad. Nad saavad kergesti võitu, trikke ja näpunäiteid pole vaja. Piirkonnal on siiski kapten, mis võib anda suurepäraseid hüvesid.

18Punakotkas

Skyrim on palju legendaarseid kangelasi. Üks kuulsamaid oli aga The Reachi kangelane Red Eagle. Dragonborn võib leida mitmeid romaane, mis kostitavad tema võidukäike.

Punase Kotka viimase puhkepaiga leiab Rebel's Cairnist. Mängijale antakse sinna minna soov ainult siis, kui ta on leidnud ja lugenud Punase kotka legend .

Punakotkas võib mõnikord olla väga raske võitlus. Parimad meetodid tema hävitamiseks on hüüete desarmeerimine, relvade hävitamine ja nutikas positsioneerimine.

Paljud inimesed otsustavad kas tema kirstu ümber tiirutada või treppe enda kasuks kasutada.

Pärast lahingut on tema mõõk - Punase Kotka raev. See on võimas mõõk, mis on seotud tulemaagiaga.

17Ebaviisakas sõdalane

Kõik põnevad võitlejad pole targad. Reisimise ajal Skyrim , võib mängijat aktsepteerida vihane, agressiivne sõdalane.

See mees nimetab Dragonbornit kahtlemata piimajoodikuks. Siis ta lööb tülli.

Kuid ebaviisakas sõdalane ei saa kuidagi ära visata, enne kui ta nii haavavaid asju ütleb. Ta eksisteerib ainult juhusliku kohtumisena.

Parim viis toime tulla omamoodi lugupidamatusega kiire soole pistmisega. Või tulekera. Või nool. Kõik sõltub mängija valitud relvast. Mõlemal juhul on ta vaevalt tugev. Ainult meeldejääv.

16Warden Frost Atronachs

Üks lahedamaid (sõnamänge pole ette nähtud) kohti Skyrim on Winterholdi vangla, The Chill. Kui mängija põhjustab piisavalt probleeme, viivad valvurid nad sinna karistuseks.

Erinevalt enamikust teistest linnavanglatest asub The Chill keset eikuskina ja seda valvab mitte üks, vaid korrapidaja neli atronaaki.

d&d 5e parimad võluesemed

Kui The Chilli leiab ringi kõndides, on lihtsaim tee vahistamist.

Loogiliselt võttes on lihtsaim viis neid jäledaid jääpurikaid rünnata tulega. Ükskõik kui hirmutavad nad on, sulavad nad selle puudutuseks.

Veelgi parem, nad lasevad väga väärtuslikke külmasooli.

viisteistHaldyn

Dragonborn ei leia Haldyni ja Japheti lollusi sõna otseses mõttes kunagi üles, ilma et ta saaks ülesande 'Tõuse idas'.

See on üks väheseid kohti Skyrim seda saab leida ainult paadimissiooni abil ja kui Haldyn on alistatud, ei saa mängija enam kunagi tagasi minna.

Missioon antakse minu East Empire Trading Company juhtidele Solitude'is või Windhelmis.

Japheti filmi sattudes ronib Dragonborn peatorni ja võidab mereröövleid, kuni jõuavad lahingujuht Haldynini.

Parim viis Haldyniga võitlemiseks on tema välgurünnakutest ettevaatlik kõrvale hiilimine ja maagiast tühjendamiseks kasutada relvi nagu Magnuse staap.

14Trollimeister

'Kyne'i pühad proovid' on järjestikuste missioonide kogum, mis saadab Draakoni sündinud kõikjal Skyrim võitlema tšempionolenditega.

See kulmineerub aga võitlusega kõige madalama meistriga: meistertrolliga.

Froki Whetted-Sword, küsitavalt kõik koos vanaisa, kes elab Rifti edelamägedes koplis, annab pühad missioonid.

Kui katsed on lõppenud, saadetakse mängija Graywinter Watchi koopasse Whiterunist ida poole. Siit leiate ka Froki vibu ja kaks lisatrolli.

Nagu kõik trollid, on ka tulekahju parim viis.

Nende hädade eest annab Froki Dragonborn Kyne märgi, nõiutud amuleti, ja käsib tal vana vibu hoida.

13Arondil

Arondil on koletu nekromant, kes kasutab oma lõbuks reanimeeritud korspe ja luustikke. Sõna otseses mõttes.

Tema üleni naissoost sõbrakollektsiooni eeskujuks on tema kiindumus lüpsjatesse. See väändunud, väärastunud õigekirja peidab end Yngvildis. Mängija võib ta leida ekseldes või väga juhusliku ülesande kaudu.

Vargade gildi baarmen Vekel võib öelda, et tal on hullu raamatutest huvitatud klient.

Otse Arondili vastu võitlemiseks on tema solvavate võimete hävitamiseks kõige parem kasutada magicka äravoolu rünnakuid.

Rahuldavam lähenemine on hiilida temast ja tema pildistajast mööda, võtta hingepärl pjedestaalile ja vaadata, kuidas vihased ja kättemaksuhimulised orjad tema poole pöörduvad.

12Maks Taron

Tarne Drethil, raamatu The Aetherium Wars autoril, on tema kohtumisel palju juhuslikke tegureid. Tema sõbralikkus muutub drastiliselt sõltuvalt sellest, mida mängija ütleb ja mis on nende taskus.

Tal on võimalus ilmuda alles pärast missiooni 'Lost To The Ages', kus tema vana partner Katria nõuab, et ta varastas tema uurimistöö.

Kui Katria mainitakse või kui Dragonborn kannab Aeutheriumi eset, ründab ta neid. Muidu on ta lihtsalt kena juhuslik võõras teel.

Magina on parimad viisid tema võitmiseks kasutada pika relvadega, omada võlukindlaid soomuseid või kasutada piksemaagiat, kuna see tühjendab tema magicka varud.

üksteistDraakoni preestrid

Paljud selles nimekirjas olevatest ülemustest on kurikuulsalt salajased, neil on metsikult varjatud missioon või nad kohtuvad mängijaga oma äranägemise järgi.

Draakoni preestrid on erinevad, neid kohtab tavaliselt mitmel peamissioonil. Kuid mitte kõik neist.

millal tuleb luciferi 5. hooaeg netflixis

Seetõttu ei mõtle kõik Dragonbornid neid kõiki otsima minna. See muudab Draakoni preestrid tervikuna oodatust kelmikamaks.

Draakoni preestrid asuvad: Valthume, Shearpoint, Labyrinthian, Skuldafn, Ragvald, Forelhost, Kõrgete väravate varemed ja Volskygge.

Parim viis nende tapmiseks on kas hoida eemal ohutu kaugus või hävitada nad kiiresti tugevate lähivõitlusrünnakutega.

10Gauldursoni vennad

Jyrik, Sidgis ja Mikrul on isand Gaulduri võimunäljas pojad.

Nad himustasid oma isa amuletti piisavalt, et enne elu kaotamist veriseid märatsemisi teha. Esimest korda iga vennaga kohtumine pole keeruline, kuid lõplik lahing kõigi kolme ees tuleb palju ebaselgemast otsingust.

Dragonborn peab minema uurimisretkele Skyrim enne nendega võitlemist.

Kui kolm venda hoiavad amulettmõistatusest erinevat tükki, on viimane lahing Reachwateri kaljul.

Vendadega võitlemise võti on alati kõigi kolme jälgimine korraga. Üllatus muudab lahingu ainult nii palju raskemaks.

9Vighar

Stuhni dengeir on üks armastatumaid, kuid omapärasemaid, Skyrim tähemärki. Falkreathi pahase ja hullumeelse vanaisana annab ta Dragonbornile palju roomamisparanoia rahuldamiseks vajalikke missioone.

Kui mängija on aga Dengeirile piisavalt lähedal, jagab ta kohutavat peresaladust: nende esivanem on meistrivampiir Vighar - keegi on ta hiljuti vabastanud.

Ilma Dengeiriga perioodiliselt rääkimata ja enne, kui temast saab tõenäoliselt Jarl, ta seda taotlust ei esita.

Vighar varjab end Falkreathi mägedes asuva Bloodlet Throne juures.

Selle esivanemate koletise vastu võitlemiseks on kõige parem kasutada tulekahju, kongi lähedal asuvaid vangikongi ja olla valvel terviseriba suhtes.

8Piiranguteta Dremora

Sisse Skyrim , seondumata dremora vastu võitlemiseks pole suurt missiooni. Dremora sõbraks saamiseks peate siiski selle alistama. Seetõttu võtavad paljud inimesed võitluse seondumata dremora vastu.

Nende hirmuäratavate olendite väljakutsumiseks peab Dragonborn alustama 90-nda konjuratsiooniga.

Pärast seda peavad nad minema saavutuste saali katusele, kasutama loitsu ja võitma dremora. Tehke siis uuesti. Pärast kahte kaotust on Dragonborni dremora alistunud.

Parim viis dremora tapmiseks on kasutada šokikahjustusi ja hoida ohutut kaugust. Järgijad aitavad selles palju, tegutsedes peibutusena.

7Naaslaarum ja Volslaarum

Need kaks draakonit on unustatud vaala jäätunud järve elanikud. Sisse Skyrim s Koiduvaht DLC, siin on olemas mõned viimased lumehaldja bastionid.

Kui aga Dragonborni seelikud mööduvad kiiresti oma järvest, ei pruugi nad neid kunagi näha ega nende vastu võidelda.

Mõlemad draakonid on ägedad austatud draakonid, hirmsad vaenlased isegi kõrge auastmega mängijatele.

Nad kipuvad koos võitlema ja ei karda lahingu keerukamaks muutmiseks vee alla sukelduda.

Parim viis nende kahe lahendamiseks on kasutada paljusid vastupanujooke. See aitab muuta kahe draakoni korraga käsitsemise palju lihtsamaks.

6Silvia (pürgiv) Hagraven

Miss Darklight Tower ja Dragonborn igatseb täiesti kummalist, kohutavat Silviat. Silvia on Darklight Tower Coven liige ja soovib saada Hagraveniks.

Tema tütrel Ilial on sellega probleeme. Ent ka mängija ei puutu kokku, kui ta Iliaga väljaspool torni ei kohtu ja saab missiooni Silvia peatamiseks.

Darklight Tower on Riftenist edelas.

Võluri ja nõiana on kõige lihtsam viis Silviat võita tema magicka tühjendamise teel. Šokimaagia kasutamine on selleks lihtsaim viis.

Veelgi enam, kui Silvia võidetakse, võib Iliast saada kaaslane.

5Yngoli varju

Skyrim mahutab palju huvitavaid tegelasi, sealhulgas Yngoli varju. Varju on ainulaadne kummitus, mis on jäetud tema kiivri kaitseks.

Ta leitakse ohtlikust Yngol Burrowist. Erinevalt enamikust haudadest, kus koletise tasemed on mängijaga võrreldavad, on Yngoli varju loodud palju võimsamaks.

Sõltuvalt tasemest võib Yngoli varjund olla võimas joonistaja, sõbra surmahärra või isegi spektraalse draakoni preester.

Parim viis selle muljetavaldava vaenlase vastu võitlemiseks on loitsude, vibulaskmise või tulega. Lõppude lõpuks võib sellise intensiivse oskuste erinevuse korral liiga lähedale saamine kergesti saatuslikuks saada.

kas saate mängida ps2 plaate ps4 peal

4Hiiglaslik Cheiftan

Mõni inimene lihtsalt ei armasta hiiglasi. Üks neist inimestest on Cheif Yamarz. See ork võib viia Dragonborni metsikule teekonnale Giant's Grove'i, mis on kaunis vaatamisväärsus, kui mängija juhtub lihtsalt tema ees hiiglasega alla minema.

Üritusel viib ta mängija läbi Fallowstone'i koopa. Siis ta palub, et hiiglaslik pealik tapetaks. Mängija saab seda teha või nad saavad teda mune teha, et seda ise teha.

Hiiglase lõpetamiseks on parim lähenemisviis vilunud oma klubihittide sisseehitamine või osav vibulaskmine. Nende klubide löömine on üsna võti.

3Niidumasin

Ärge kartke Reaperit sisse Skyrim. Selle asemel läbima hoolikaid samme, et temaga üks ühele vastu võidelda.

Reaper on varjatud ülemus, kes sellega kaasneb Koiduvaht .

Teda saab kutsuda, minnes Hingekairni, sisenedes Reaperi maja juurde ja asetades vähemalt kolm koristusmasina kildu selle alt.

Seejärel kutsutakse olend koos mitme üleloomuliku käsilase juurde.

Kui kummituslik, maskeeritud kuju on võitluseks valmis, on Reaperil oma lahingutegevus valmis hävitama kõik rikkujad.

Mängige aga lihtsalt nutikalt ja see spektraalne baddie kukub kergesti Dragonborni jalge ette.

kaksKummaline Orb

Kuigi see pole ülemus, on Kagrenzeli kummaline orb varjatud koht. Dragonborn peab läbima kaardi kaugema nurga, ronima järsul ja lumisel rajal ning sisenema mahajäetud Dwemeri varemetesse, püüdmata neid julgustada.

Sisenedes juhitakse mängija kambrisse, kus on kummaline, särav, helendav pall. Puudutada on võimatu.

Siis, kui orb on häiritud, näitab ta oma salakavalat tegevuskava ja lõksutab Lohesündinud puuri. Seejärel saadetakse nad pikast šahtist alla ja heidetakse varemetest vesisesse basseini.

Basseinis on mõned head asjad, kuid kõigil mängijatel oleks piinlik, kui neile annab elutu, tundetu orb. Või on see nii?

1Ebony Warrior

Seda kõva meest pole varjatud, sest teda on raske leida. Sellepärast, et ta leiab su kõigepealt üles.

Ebony Warrior on võimas, agressiivne punakaitse vaenlane, kes leiab pärast 80. taset kõik draakonid ja nõuab, et nad võitleksid. Kuna ta on 81. tasemel, paksude eebenipuu soomuste ja relvadega, on tema varustus ainuüksi hirmutav.

Ta tuleb koos Lohesündinud Ainult DLC, nii et mõni Dragonborn ei pruugi kunagi seda legendaarset vaenlast kohata.

Ebony Warrioriga võitlemine on kohutavalt raske. Ta on vastupidav mürkidele, tulele, külmale, šokkidele ja paljudele draakonihüüetele.

Ta suudab kajastada mõningaid rünnakuid ja teha ka oma draakonihüüdeid. Parim viis võidelda Ebony Warriori vastu arukuse, valmisoleku ja ettevaatusega.

----

Kas olete kohanud neid kõiki varjatud Skyrim ülemused? Kas on veel midagi, millest oleme puudust tundnud? Räägi meile allpool toodud kommentaarides!