Miks peaksime viimast meist uuesti tegema?

Millist Filmi Näha?
 

Arendajale Naughty Dog anti ohjad teadaolevalt The Last of Usi uusversioonile, kuid kas mängu ümbertegemist on praegu tõesti vaja?





2013. aasta üliemotsionaalne hittmäng Viimane meist väidetavalt saab täies mahus uusversiooni. Arendaja Naughty Dog kriitikute poolt hinnatud tiitel saab juba HBO sarja, mis hakkab filmima sel suvel. Üleannetu koer on järgust värske, Viimane meist II osa ja on väidetavalt keset 2020. aasta mängu mitmikmängu komponendi loomist, mis on algse mängu Faction mängurežiimi järg. Ümbertegemine TLOU oli nähtavasti suhteliselt väike meeskonna kireprojekt Sony sees, enne kui ohjad Naughty Dogile endale üle anti.






Sellest ajast alates tulevad uudised pisut peanahkjatena TLOU tundub kummaline valik uusversiooni prioriteetseks seadmiseks. Naughty Dogil on soov avaldada uskumatult kõrge visuaalse truudusega mänge ja TLOU ei erinenud 2013. aastal, kui see käivitati, piirates PlayStation 3 põlvkonda. Varsti pärast PS4 vabastamist sai see näo tõsta Viimane meist uuesti tehtud , mis sisaldas kogu DLC-d ja fraktsioone mitmikmäng. Kui PS4 Pro ilmus, TLOU uuendatud värskendati 4K toetamiseks ja sellel on nüüd graafikarežiim, et sihtida PS5-l 60 kaadrit sekundis. Kuigi graafika ei ole päris selline, nagu see on TLOU2 , kuid need pole kaugeltki vaja täielikku ülevaatust.



Jätkake lugemise jätkamiseks kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Kuidas viimane meist 2 tekitas pinget kõige ebatõenäolisemates kohtades

Uudised a TLOU uusversioon pärineb Bloomberg Jason Schreier tükis, kus arutatakse Sony laserfookust PS5 jaoks suurte nimede tootmisel. Esialgu uusversiooni taga olnud meeskond sündis Sony Visual Arts Service Groupist, mis oli omamoodi viimane peatus mängude visuaalseks katsumiseks enne nende saatmist. Piiratud eelarvega meeskond soovis originaali ümber teha Kaardistamata mäng, kuid öeldi, et projekt oleks liiga kallis. Uusversioone peetakse uute arendustiimide jaoks suhteliselt ohutuks ennustuseks ja Naughty Dog on üks Sony peamisi stuudioid, seega Viimane meist lepiti kokku selle suhteliselt vähese ümbertegemise ja võimaliku kasumi pärast.






Üleannetu koer, kes meist viimast teeb, on tarbetu

Enne Viimane meist II osa vabastamisel toodi kohale Visual Arts Service Group, et aidata Naughty Dogil viimast lihvi anda. Pärast seda otsustas Sony otsustada, et Naughty Dogi meeskond tuuakse originaali uusversiooni kallale. Varsti kulus projekt Naughty Dogi eelarve alla, kus originaali kallal tegelikult töötanud arendajatel oli suurem mõju ja Visual Arts Service Group oli taas toetavas rollis.



Kui Naughty Dog võtab kontrolli üle a jaoks uusversioon Viimane meist tundub, et Sony lisab juba virnastatud plaadile rohkem asju. TLOU2 pidi edasi lükkama 2019. aastast 2020. aastani ja samas TLOU2 iseseisev mitme mängijaga komponent väidetavalt muutus baasmängu saatmiseks liiga ambitsioonikaks, stuudio aitab arvatavasti ka eelseisvat HBO-sarja nõustada. Nüüd on Naughty Dogile pandud vastutus oma mängu ümber teha alates 2013. aastast, kui mõni teine ​​meeskond oli selle kallal juba kõvasti tööd teinud - ehk rõhutades selle kõige naeruväärsust.






Uuenduseks on turg TLOU , ja mitte paljud ei kahtleks võimalusel seda veelgi parema graafikaga taasesitada, kuid arvestades, et remaster ja PS5 täiustused on juba olemas, tundub mäng üsna ebavajalik. On vanemaid mänge, nagu originaal Kaardistamata , mis võiks uusversiooni veelgi rohkem kasutada. Sõltumata sellest, pidanuks Naughty Dog jääma uute, kaasahaaravate narratiivsete kogemuste loomiseks Viimane meist uusversioon oleks pidanud jääma Visual Arts Service Groupi.



Allikas: Bloomberg