Witcher 3: Kassikooli käikude leidmine ja meisterdamine

Millist Filmi Näha?
 

Kassikoolil põhinevas The Witcher 3: Wild Huntis on soomukid ja Geralt peab selle leidmiseks ja sepistamiseks kogu maailmas läbi käima.





kunagi ammu hollywoodi wikipedias

Geralt saab kanda mitmesuguseid erinevaid riideid ja soomukeid Nõid 3: Metsik jaht , kuid mõned parimad seadmed, mida ta leiab, on Kassikooli varustus, mille ta peab ise leidma ja sepistama. Maailmas Nõid, kunagi oli mitu erinevat tugipunkti, millel olid oma viisid nõidade loomiseks ja koolitamiseks.






Mängijad Nõid 3: Metsik jaht saab Hundikooli kuuluva Kaer Morheniga kiiresti tuttavaks, kuid maailmas leidub nõidade teisigi korraldusi. Öeldakse, et seal on Karu kool, Kassi kool, Kraana kool, Griffini kool, Manticore kool ja Rästiku kool. Geraltil on võimalik luua soomusrüü, mida tavaliselt kannavad kassi kooli liikmed, kui ta täidab enne mitu ülesannet.



Seotud: Witcher 3: Kuidas pääseda juurde alternatiivse välimuse DLC-le

Mis on kasside kooli käik?

Kassikooli varustus (tuntud ka kui Feline School Gear) koosneb soomustest, saabastest, kindast, pükstest, hõbemõõgast, terasest mõõgast ja kaarest. Mängija ei leia neid mängumaailmast loomulikult ja Geralt peab need ise võltsima. Kassikooli varustuse võltsimiseks peab mängija tabama igaühe skeemid.






Kus on skeemid?

Suunduge Est Tayiarisse Gustfieldsi kirdeosas ja otsige lahtist müüri, mille saab Aardiga murda. Seal on kamber, mis sisaldab hõbemõõga skeemi ja mõningaid noote, mis suunavad Geralti Drahimi lossi poole. Hävinud lossi võib leida Grassy Knolli piirkonnast, suundudes Hiilguväravast lõunasse või hane Cunny'st edelasse. Mängija peab torni ukse hävitamiseks kasutama Aardi, võimaldades neil lossi siseneda. Kui mängija otsib keldrit, leiab ta terasmõõga skeemi ja prints Adreni ajakirja.



Ajakiri mainib laeva nimega Lendav hirv. Varemete leidmiseks Lendav hirv, mängija peab külastama Tuletorni (Grassy Knolli piirkonnas asuvast metsavarude onnist läänes) ja kasutama laeva edela suunas merele, kuni jõuavad mõnele saarele. Vrakk Lendav hirv võib leida suurima saare idarannikult. Kui mängija otsib laeva kere, leiab ta ristmiku skeemi ja magi kirjutatud märkmed.






Märkmed juhatavad mängija Novigradi Temple Isle'i. Geralt peaks kiiresti sõitma Valimisväljakule Novigradis ja otsima saarest läänes / loodes, kuni mängija näeb mäekivist kivirada, mille saab maha heita rohtunud teele, mis viib koopasse. Selle jaoks on ülioluline, et mängija oleks Keria Metzi otsinguliini ajal omandanud Nehaleni silma, kuna see tee viib illusiooniseina juurde, mis tuleb silmaga hajutada.



Temple Isle'i all olev vangikong sisaldab mitmeid võimsaid vaenlasi (sealhulgas golemeid ja wraite), nii et mängija peaks olema valmis mõneks karmiks lahinguks. Vangistust uurides jõuavad nad lõpuks hoobade ja kujudega kambrisse. Tasandeid saab tõmmata, et kujud liiguksid üheksakümmend kraadi, ja mängija peab neid jätkuvalt tõmbama, kuni kujud on suunatud toa keskele. See avab basseini, mille Geralt peab võtme kättesaamiseks ujuma.

Võtit saab kasutada lukustatud ukse avamiseks koos golemiga. Just selles toas võitlevad nad endise nõiaga, kellega hullumeelne maag katsetas. Geralt peab selle nõiajagu võitma, et leida soomuste, saabaste, kindade ja pükste skeemid.

Milliseid esemeid on nende meisterdamiseks vaja?

Kui mängija on leidnud Kassikooli käikude skeemid, saavad nad võltsida iga varustuse, kui neil on vajalikud komponendid.

Feline Armouri võltsimiseks vajab mängija särki, kahte tükki karastatud nahka, kahte tükki tumedat terasplekki, kahte tükki karastatud puitu ja mõnda pulbrilist koletisekudet.

Kassisaabaste võltsimiseks vajab mängija kahte tükki karastatud nahka, tükki tumedat rauamaaki, kahte nahkrihma, tükki karastatud puitu ja kahte koletissilma.

Feline Gauntletsi võltsimiseks on mängijal vaja kahte tardunud nahka, tükki tumedat rauamaaki, kahte naelu, tükki karastatud puitu ja kahte koletishambaid.

on õudusunenägu Elm Streetil netflixis

Kassipükste võltsimiseks on mängijal vaja kahte siiditükki, tükk kõvenenud nahka, tükk karastatud puitu, neli nahast rihma ja koletise aju.

Feline Crossbow sepistamiseks on mängijal vaja kahte tükki kõvastunud puitu, koletiselu, tükki koletisekarva, tükikest vaha ja veidi tumedat rauamaaki.

Kasside hõbemõõga võltsimiseks on mängijal vaja kahte nahkrihma, kahte hõbedast valuplokki, natuke rubiinitolmu ja koletissilma.

Kassiterase mõõga võltsimiseks vajab mängija nahast rihma, nelja rauast valuplokki, rubiinitolmu ja koletise sülge.

Nõid 3: Metsik jaht on nüüd saadaval Nintendo Switchi, arvuti, PlayStation 4 ja Xbox One jaoks.