Xbox One: põlvkonna parimad esimese isiku laskurid

Millist Filmi Näha?
 

Xbox on juba ammu olnud kõige paremini tuntud põnevusmängude ja laskurite poolest ning Xbox One oli koduks parimatele esimese isiku laskuritele, kes eales tehtud.





Tööstus on valmis üle minema mängude järgmisele põlvkonnale pärast peaaegu seitset aastat Xbox One ja PS4. Xbox One on näinud laia valikut pealkirju, näiteks armastatud indimängudest Ori ja pime mets massiivsetele AAA tiitlitele nagu Käigud 5 .






Xboxil on juba ammu olnud märulimängude ja laskurite kodu ning Xbox One aitas seda ideed veelgi tugevdada. Ehkki Microsoft mitmekesistas oma eksklusiivide stabiilsust selle põlvkonna jaoks, koosnes nende selgroog ikkagi sellistest sarjadest Halo ja Sõja käik .



Seotud: PS4 ja Xbox One'i põlvkonna suurimad mängupöörded

Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Microsoft ei olnud aga ainus ettevõte, mis avaldas tähistajad, kuna mitmed kolmanda osapoole arendajad aitasid žanri uuesti määratleda. Siin on mõned parimad Xbox One'is saadaval olevad esimese isiku laskurid.






Halo: Meistrikollektsiooni kollektsioon

Pole ühtegi sarja, mis oleks Xboxi sünonüümiks rohkem kui Halo ja see on olnud Microsofti suurim ja kõige paremini toimiv frantsiis algusest peale. Xbox One saag Halo läbida mitmesuguseid muudatusi, sealhulgas uus kangelane ja vahetada sisse mitme mängijaga Halo 5: eestkostjad . Võib-olla oli tähelepanuväärsem siiski see, kuidas Microsoft ülima tulemuse andis Halo pakendis Master Chief kollektsioon . Massiivne pealkiri sisaldab Halo: Jõudke , Halo: Võitlus arenenud aastapäev , Halo 2 aastapäev , Halo 3 , Halo 3: ODST ja Halo 4 . Mõned kõigi aegade parimad laskurid komplekteeriti koos mitme mängijaga ja lisati hulgaliselt muid võimalusi.



Halo 2 aastapäev oli suurim täiendus Master Chief kollektsioon , uuestisõnastades algse mängu kampaania kaasaegsete visuaalide ja silmapaistvate lõikekohtadega. Seal on vähe pakette, mis pakuvad sama palju sisu kui Kapten pealik Collectio n ja see kõik muutub veelgi paremaks, kui mängu kaaluda saab Xbox Game Passi kaudu.






DOOM Igavene

HUKATUS 2016 oli viljaka seeria fenomenaalne ümbermõtestamine, keskendudes kiirusele ja intensiivsusele nagu kunagi varem. Selle fantastiline ühe mängijaga kampaania oli tipphetk ja järg DOOM Igavene ajab seda kodu veelgi. Kuidagi Igavene tundub veelgi kiirem ja nõudlikum kogemus kui esimene mäng ning mängijatel on palju uusi relvi ja võimalusi lahingus kasutada. Selles on rütm DOOM's püssimäng, mida mängijad lihtsalt ei leia kusagilt mujalt ning keskendumine agressioonile ja ka heavy metal'i heliriba muudab selle ainulaadselt siseelundlikuks kogemuseks. DOOM Igavene on seal üks kõige rangemaid rahuldust pakkuvaid laskureid, isegi kui mitmikmängija ei vasta kampaania kõrgpunktidele.



Seotud: kuidas Microsofti täitmata Xbox One lubab süsteemi täiustada

Call of Duty Modern Warfare

Call of Duty on kõigi aegade edukaim shooter-frantsiis, seega ei tohiks olla üllatav, et just mõned Xbox One'i parimad FPS-mängud pärinevad sellest. 2019. aastad Kaasaegne sõjapidamine on aastate jooksul suurim samm edasi, mida seeria on teinud, eriti tehnika osas. Originaali vaimne ümbermõtestamine Kaasaegne sõjapidamine , mäng kasutab täiesti uut mootorit, mis täiustab oluliselt seadme jõudlust ja visuaalset kvaliteeti Call of Duty . Kaasaegse sõjapidamise oma kampaania müüb ennast realismile, kaotades eelmiste mängude pommitamise, keskendudes väiksematele intensiivsematele konfliktidele. Lugu sisaldab käputäit moraalseid valikuid, mis tuleb teha lahingu kuumuses, ja ka taktikalisi valikuid, mis võivad muuta vaenlaste käitumist, näiteks tulede tulistamine enne reidi.

Kaasaegse sõjapidamise oma mitmikmängija säilitab seevastu samasuguse tõmblemisstiili, mida fännid armastavad. Nagu öeldud, sisaldas Infinity Ward ka realismirežiimi, mis eemaldab HUD ja muudab asjad taktikalisemaks. Suur uus funktsioon on Warzone , hitt-tabatud lahingukuningarežiim. Warzone kukutab 150 mängijat kaardile ja sunnib nad seda number üheks looma ning see on valem, mida Activision suudab aastaid teistega korrata Call of Duty pealkirjad. Kaasaegne sõjapidamine on üks kõige veenvamaid laskureid seal ja selle näide Call of Duty frantsiis parimal viisil.

Metroo väljaränne

Metroo 2033 ja Metroo: viimane valgus olid mõlemad kultusklassikalised laskurid, kuid Metroo väljaränne aitasid seeria tõelisse peavoolu liikuda. Ehkki see säilitab endiselt sarja õuduse ja ellujäämise elemendid, liigub Exodus ka avatud maailma mängude valdkonda. Ühe massiivse avatud maailma asemel Metroo väljaränne selle asemel on rida väiksemaid uuritavaid alasid, millest igaüks tunneb end selgelt erinevana ja on avastamist täis saladusi. Sarja relvamängu on karmistatud, mistõttu see langeb paremini kokku sealsete tipplaskurite ja M Etro Job sport mõned hiilgav esteetiline disain. Seal on õudne tekk, mis katab kogu mängu ja see on nii selge toon mis tahes muu laskuriga võrreldes. Metrootunnelitest liikumine oli frantsiisi jaoks suurepärane otsus ja Metroo väljaränne näitab tõeliselt, kuidas sari kordub ja muutub aja jooksul järjest paremaks. Metroo väljaränne on seeria seni kõige jõulisem mäng, mis näitab vara tõelist potentsiaali.

Overwatch

Overwatch on selle käivitamisest alates olnud absoluutne nähtus, saades sellega oma e-spordi tiitlite hulka Overwatch League . Blizzard sisendas oma kaubamärgistiili Overwatch , luues koosluse imelistest kangelastest, mis kõik on ühtviisi meeldejäävad. Kuigi metamäng on aja jooksul muutunud, Overwatchi omad mitmekesine näitleja teeb mängu mängust absoluutse plahvatuse. Tegelaste pisikeste punktide õppimine võib olla keeruline ja võistkondlik koostöö on matšides alati hädavajalik. Mäng aitas tõsta kangelastest laskurite jätkuvat populaarsust ja Blizzard on selle väljaandmisest möödunud aastate jooksul jätkuvalt huvi äratanud. Rohkem kui midagi, aga Overwatch on särav näide sellest, kuidas ainult mitme mängijaga mäng suudab ikkagi tõmmata uskumatult köitvat maailma ja tegelaskujusid.

Järgmine: Xbox One: põlvkonna parimad RPG mängud