Zelda: metsiku hingeõhk tuleb mängupoisi värviks uues nõudmises

Millist Filmi Näha?
 

Ohana Studio avaldas filmimaterjali filmi The Legend of Zelda: Breath of the Wild prototüübist, mis sisaldab Game Boy Color graafikat ja mängimist.





Indiarendaja näitas just oma fännide tehtud prototüüpi The Legend of Zelda: Metsiku hingamine demake, mis sisaldab graafikat ja gameplay Game Boy Color'i ajastust. Nintendo vabastati Zelda legend: Metsiku hingamine Wii U ja Switchi kohta 2017. aastal ning avatud maailma sissekanne on saanud pidevat kiitust ja kummardamist mitte ainult mängijatelt ja kriitikutelt, vaid ka suurtelt ja väikestelt arendajatelt.






Fännid ootavad endiselt põnevusega mängu oodatud järje väljaandmist, jõudes nii kaugele, et loovad Metsiku hingamine inspireeritud omaloomingut, ulatudes ikooniliste asukohtade puhkus uhiuutele mängudele. Kuna järgule ei ole väljalaskekuupäeva määratud, kasutab kogukond oma loovust ja aega nelja-aastase tühimiku täitmiseks alates esimese mängu väljaandmisest ning indie-arendajad on mängu mitu korda kasutanud, sest nende enda inspiratsioon võtab tõeliselt avatud lõppenud avatud maailma seiklusmäng.



on broly saab olema Dragon Ball super
Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: BOTW Fan DLC saab uue koopasse, relvi ja muud

Ühe inimese indie-arendaja Ohana stuudio on seda suundumust järginud, luues Game Boy Color'i versiooni Zelda legend: Metsiku hingamine , kasutades mitmesuguseid varasid Zelda sarjad ja nende endi originaallooming ainulaadse maailma moodustamiseks. Nagu on näidatud videotüübis, saavad mängijad Linki juhtimise üle originaalmängude ülalt-alla mängustiilil, kuid üks funktsioon, mis seeriaga tuttavate jaoks kohe silma paistab, on Metsiku hingamine relva- ja rüüstesüsteem , lastes Linkil korjata langenud vaenlaste maha visatud varustus ja kanda korraga mitu relva. Gameplay prototüübis on ka võime puudelt vilju koristada ja isegi kirvega need samad puud maha raiuda. Mängu maailm on täidetud mitmesuguste vaenlaste ja metsloomadega, kellega tuleb kokku puutuda, ja seal on loomi, nagu hundid, hobused ja hülged, mis on mängu erinevates keskkondades laiali.






miks nad tühistasid mu nimi on krahv

Ohana stuudio ei pruugi olla leibkonna nimi, kuid sooloarendaja on varem töötanud sellise retro stiiliga. Arendaja esimene mäng Aja ajad , on praegu Steamis ostmiseks saadaval sarnase mängustiiliga, kuid selle prototüübiga üksikasjalikuma pikslikunstiga. Arendaja on märkinud ka plaane muuta see prototüüp täieõiguslikuks mänguks, asendades kõik varad oma omadega ja muutes projekti oma ainulaadseks indie-ellujäämismängukogemuseks. ' Võimalik, et vahetan varad omaenda vastu [...] ja teeksin sellest täieliku Zelda-välise ellujäämise gbc-stiilis mängu. Tegelikult tahaksin seda teha, sest mulle nii meeldib žanr ja ka stiil, 'teatas Ohana Studio video kirjelduses.



The Legend of Zelda: Metsiku hingamine oli tööstuse jaoks mängude vahetaja. Mängu ainulaadne toiduvalmistamise ja ressursside kogumise mehaanika puhus ellujäämisžanrile uue elu, andes teistele stuudiotele loomingulisi uusi ideid, millega töötada, et aidata oma projekte eristada. Sellised loomeprojektid nagu see näitavad, et mängutööstuses on veel palju ruumi innovatsioonile ning fännide ja kogukondade kirg võib viia värske ja ainulaadse loominguni mis tahes meediumis.






The Legend of Zelda: Metsiku hingamine on saadaval Nintendo Switchis.



Allikas: Ohana stuudio

kas ps2 mänge saab mängida ps4 peal