Avatud maailma mängud on olnud aastaid olemas, kuid PlayStation 4 võimaldas videomängude arendajatel viia oma tiitlid muljetavaldavatele kõrgustele.
Avatud maailma mängud on olnud aastaid olemas, kuid formaat saavutas uue ajastu Playstation 4 . Videomängud, mida täiendavad kaheksanda põlvkonna konsoolide täiustatud jõudlusvõimalused ja suurepärased visuaalid, suutsid pakkuda ümbritsevaid elamusi väga erinevates seadetes, alates Vana-Kreekast kuni J.R.R. fantastiliste maailmadeni. Tolkien.
Avatud maailma mängud ei ole siiski ilma vigadeta. Kaardid võivad muutuda kergesti korduvaks ja mängijad võivad sisu suurest hulgast üle jõu käia. Sellisena peavad avatud maailma mängud end pidevalt uuesti leiutama, rikastades nende avatud keskkonda huvitavate tegelaste, kaasahaaravate lugude ja uute mänguomadustega, et hoida mängijaid põhiküsimuse lõpuleviimises.
millal teha, kui sind armastada on vale, tule tagasiLugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.
Õnneks on paljud mängud proovile tulnud. Siin on neli PlayStation 4 jaoks mõeldud parimat avatud maailma videomängu.
Kesk-Maa: Mordori vari PS4-l
Vastupidiselt sellele, mida Boromir kunagi soovitas, Keskmaa: Mordori vari võimaldab mängijatel lihtsalt Mordorisse jalutada - ja palju muud. Üks PS4 ajastu esimesi avatud maailma mänge, Monolith Productions ’ Mordori vari muutis seadistamine Sõrmuste isand ’Lõppaktsioon rikkalikuks ja ümbritsevaks avatud maailma seikluseks. Aasta sündmuste vahele seatud originaallugu Kääbik ja Sõrmuse osadus mängijad kontrollivad Talionit, inimese Rangerit, kes seob end päkapiku sõbra ja äratab ellu, et Sauroni vägede kättemaksuks oma pere surma kätte maksta.
Kuigi mõned arvustajad kritiseerisid mängu mõne levinud lõkse eksitamise pärast, Mordori vari võtab oma mängu tuntud Nemesis-süsteemiga uutesse kõrgustesse. Mäng jälitab automaatselt kõiki vaenlasi või Urukit, kes sooritab märkimisväärse toimingu, näiteks põgeneb mängija juurest elusalt või tapab mängija lahingus. Nemesis süsteem pakub seejärel vaenlasele täieõigusliku iseloomu, sealhulgas spetsiifilisi tugevusi, nõrkusi ja mis kõige tähtsam - mälestusi mängijaga kohtumisest. Edaspidi muutub vaenlane iga kord, kui Uruk puutub kokku ja suudab tappa, tugevamaks ja targemaks (noh, nii nutikas kui Uruk olla saab), liikudes Sauroni armee ridades ülespoole - ja sellest tulenevalt liikudes ümber mängu kaart.
kes tappis Andrea öösel
Nemesis süsteem täiendab mängu avatud maailma kujundust suurepäraselt. Lubades mängija võõrastel mängu kaardil vabalt liikuda, Mordori vari annab mängijatele stiimuli peamise ülesande täitmiseks pigem uurimiseks kui kiirustamiseks. Kuigi mäng on kättesaadav ka eelmise põlvkonna konsoolide kasutajatele, Mordori vari PS4 jaoks tehti avatud maailm, kus selle Tolkieni universumi põnev tõlgendus sai täielikult realiseeritud.
Horizon Zero Dawn PS4-l
Üks enimmüüdud ja kriitikute poolt hinnatud eksklusiivsusi, mis PS4-le kunagi välja antud, Horisont Zero Dawn täiendab oma põnevat lugu ja sügavat uurimust vapustava avatud maailmaga. Horisont on seatud 31stsajandil, kus inimkond elab tundmatute apokalüptiliste sündmuste järel algelistes hõimudes ellu. Eelmise aastatuhande tehnoloogia ainus jäänuk on masinad, mis asustavad Horisondi Zero Dawn oma maailmas nagu loomad. Peategelase Aloyna saavad mängijad läbida nii aega kui ruumi, kui nad uurivad keskkonda, mis on täis põnevaid uusi elemente ja mineviku säilmeid.
Üksikasjad on selle mängu ilusas avatud maailmas kõikjal. Mängu piirkonnad erinevad kliima, topograafia ja vaenlaste poolest suuresti, luues mängijatele rikkaliku ja mitmekülgse kogemuse, kui nad avastavad iidse saladuse Horisont Zero Dawn ’Jutustus. Nagu päris loomad, asustavad ka mängu signatuurmasinad maailma eri piirkondi, julgustades mängijaid osade meisterdamiseks uurima ja tundma õppima erinevaid masinaliike ja farmi. Horisont pälvis kriitilist kiitust ka päeva-öö tsükli ja ilmamehaanika eest, mis lisavad kogemusele realismi.
Nimelt mängija tegelaskuju Horisont Zero Dawn on naine, võrdlev haruldus videomängudes isegi aastakümneid pärast Metroid ja Tomb Raider . Aloy ja Horisont Zero Dawn sai PS4 jaoks nii monumentaalseteks kordaminekuteks, et hiljem lisati ka tegelase signatuurrelva ja -rüü Monster Hunter: maailm ja mäng laiendas hiljuti oma mängitavust ka PC-mängijatele. Õnneks nii Aloy kui ka Horisont Aastal saabub tagasi uhke maailm Horisont Keelatud Lääs , kuumalt oodatud PS5 pealkiri, mis kasutab kindlasti uue konsooli graafika ja jõudluse võimalusi täielikult ära.
Assassin’s Creed seeria PS4-l
Kuigi põhiseeria Assassin’s Creed mängudel on alati olnud avatud maailm, frantsiis viis oma allkirjakeskkonnad PS4 ajastul uutesse kõrgustesse. Pärast kriitika saamist kiirustamise eest Assassin’s Creed tiitli väljaandmine igal aastal, mille tulemuseks on kurikuulsalt lollakad väljaanded, viis Ubisoft oma fookuse kvantiteedilt kvaliteedile. Frantsiisil kulus enne vabastamist 2016. aastal vaheaasta Assassin’s Creed Origins järgmisel aastal, mille tulemuseks on üks põnevamaid Assassin’s Creed mängud aastatel.
Assassin's Creed: Päritolu nägi seeriat tagasi oma ajaloolises turismikaebuses, seades mängu Vana-Egiptuse uhkesse ja põnevasse maailma. Päritolu pälvis kriitilise tunnustuse ja paljud kiitsid seda kui kogu sarja parimat mängu - vähemalt kuni Assassin’s Creed Odyssey tulid järgmisel aastal. Iga mäng lükkab frantsiisi ajaloos kaugemale tagasi lugudega, mis pärinevad tegelikult Assassini ordu asutamisest, ehitades sarja mütoloogiat ja julgustades mängijaid uurima iidse maailma uimastavaid keskkondi. Laevade jaoks, mis on eelseisva kaanepildi esiletõstetud Assassin’s Creed Valhalla , tundub, et järgmine Assassin’s Creed pealkiri peaks jätkama oma eelkäijate pärandit sarja allkirjade avatud maailmade täiustamisest ja rikastamisest.
Kuu pühamu jumalikkuse pärispatt 2
Sõjajumal PS4-l
Enam kui kümme aastat pärast algset väljaandmist oli lipulaev PlayStationi frantsiis sõjajumal leiutas end uuesti oma 2018. aasta osamaksega. Kratose loo viimases peatükis on täiesti uus mäng, mis on üles ehitatud maast madalast, asendades sarja allkirjaga häkkimise ja kaldkriipsuga võitlemise ning märuliseikluse narratiivi keerukama ründesüsteemi ja avatud kaardiga. Kuigi mängujuht Cory Barlog on olnud tagasihoidlik, et kirjeldada mängu avatud maailmana, öeldes, et tema ei tahtnud teha mängu, kus inimesed tunneksid, et nad teevad asjadest kontrollnimekirja, sõjajumal Uuriv iseloom ja vajadus kiire reisifunktsiooni järele loo hilisemas osas kontrollib traditsioonilise avatud maailma mängu kaste.
Kuid see pole vaevalt mängu kahjuks: mängija võime läbida mitu valdkonda äratab mängu uue norra keele seade ja mängijate uurimise tugev element võimaldab sügavamat sidet Kratose suures osas mängimatu poja Atreusega. Mängu 40 GB-sse, 2018-sse on pakitud ainult kuus üheksast skandinaavia mütoloogia valdkonnast sõjajumal puhub kauaaegsele sarjale uue elu ja loob aluse veelgi suuremaks ja paremaks järjeks PS5 ajastul.
Uuematest pealkirjadest nagu Tsushima kummitus ja Surm luhtub neile, kes on loetletud ülaltoodud loendis, Playstation 4 tal ei olnud puudust fantastilistest avatud maailma kogemustest ja mängijatel on tõenäoliselt veelgi oodata, kui PS5 ilmub hiljem sel aastal.