Divinity Original Sin 2: Kõik uued jumalikud anded (juuni kinkekoti värskendus)

Millist Filmi Näha?
 

Sourceror Secrets Gift Bag värskendus toob võitluseks ja uurimiseks uusi andeid. Siit saate teada, kuidas anda oma jumalakummardatud meeskonnale volitused.





Jumalikkuse pärispatt 2 on viimase kolme aasta jooksul pidevalt värskendatud. See algas väikeste meisterdamise värskendustega ja aja jooksul kerkis Larian Studios välja uhiuued tasuta rännakud ja kõrgetasemelised seadmed . Nende kinkekottide värskenduste hulgas oli ka Sourcerori saladusi, mis tõid kaasa elukvaliteedi muutused ja isegi uued võimed, mis aitavad tegelasi üles ehitada .






Seotud: Divinity: Original Sin 2 - kuidas lahendada Kuu pühamu mõistatust



Need uued jumalikud anded sisaldavad võimalusi saada rohkem kahju, ellu jääda vaenlase lööke ja isegi hiilida mööda linnu. Ehkki need võivad olla iseenesest kasulikud, saab andeid tugevdada, kombineerides neid teiste ametlikult välja antud kinkekottidega, nagu rohkem tegevuspunkte või volitatud väljakutseid ja muid PC-versiooni kogukonnamooduleid.

Divinity Original Sin 2 uute talentide ja andepunktide avamine

Jumalikud anded on täiesti valikuline funktsioon. Nende kasutamine keelab saavutused / trofeed, nii et arvestage nende uute talentidega ainult siis, kui te ei hooli nende teenimisest või olete mängu teisel läbivaatamisel. Talentide lubamiseks avage mängus peamenüü ja tehke valik Kinkekoti funktsioonid. Järgmisel ekraanil valige jumalikud anded ja seejärel rakendage. Mängu laaditakse uuesti (seega on hea enne salvestada). Kui valik Divine Talents on lukustatud, tähendab see, et see oli varem lubatud ja seda ei saa enam keelata. Kui osalete mitmikmängus, veenduge, et kõik mängijad oleksid kõik õigesti laaditud ja sünkroonitud.






Tegelased saavad talendipunkte 1., 3., 8., 13., 18., 23., 28. ja 33. tasemel. Jumalikkuse pärispatt 2 on programmeeritud rohkemate punktide jaoks kõrgematel tasemetel, kuid piiratud koguse kogemuspunktide tõttu lõpetab tõenäoliselt enamik parteid mängu tasemel 22–23.



Kuna jumalikud anded on tegelaskujude loomise ajal välja lülitatud, peavad mängijad oma esimese kingikoti ande tavaliselt 3. tasemeni ootama. Sellest saab aga mööda minna, kui ei kulutata oma esimest talendipunkti, ja jagage see siis kampaanias üks kord laiali. Ümberõppimiseks võite sisse lülitada ka Fort Joy Magic Mirror kinkekoti ja kihutada areenile.






Sourcerori saladused - jumalikud anded jumalikkuse originaalpatt 2

Gladiaator



Kilbi kasutamisel sooritate lähivõitluse vasturünnaku. Kuid seda juhtub ainult üks kord pöörde kohta. Teadmatuses on see fantastiline oskus lähedalt tugevuse relvade ja kilpidega võitlejale. Dagger- ja kilbikelmutel on võimalus seda kasutada, kuid tõenäoliselt ei lüüa mingeid tagasilööke, kuna teie ründaja on tõenäoliselt teie poole suunatud. Gladiaatorist on veelgi rohkem abi, kui suudad käivitada teisejärgulise efekti, nagu näiteks Necromanceri eluvargus või relvast debuffimine.

Ahne hing

john cena sa ei näe mind meemi

Alati, kui keegi kasutab Allikate oskust, on teil 1/5 võimalus saada Allikat; see eeldab 6. taseme olemasolu. Seda annet saab kõige paremini kasutada siis, kui teie seltskond mahutab kolm lähtekohta, tõenäoliselt Reaperi ranniku lõpu lähedal umbes 15. või 16. tasemel. Peol peaks olema sama sünergia, kui kasutada sama tüüpi kahjustuste allikate oskusi , nagu nooltorm ja näljast haaramine, mis on mõlemad füüsilised rünnakud. Ahne hing on vähem kasulik reaktsiooniliste ja tervendavate allikajõudude jaoks, mida te ei pruugi nii tihti kasutada.

Heinategija

Teie rünnakud ei jäta kunagi vahele, kuid ei suuda tavalist kriitilist kahju tekitada. Üllataval kombel ei eita see tagantjärgi, muutes selle pistodadega kelmide korralikuks oskuseks. Vaenlastest kõrvalehoidumine on harva probleem, seega on selle ande võtmine enamasti võitlusteks, kus vaenlastel on suur võimalus põgeneda, ja seejärel võib-olla hiljem selle austuse peegli kaudu välja lülitada. Seda ei tohiks võtta tähemärkide puhul, mis investeerivad ühe käega, mis suurendab oluliselt täpsust, ja kahe käega, mis suurendab kriitilist kordajat.

Alistamatu

Tegelased saavad immuunsuse uimastamise, külmutamise, põrutamise, polümorfse (kanastatud) või sandistamise suhtes ühe pöörde jooksul. Seda saab teha ainult iga kolme pöörde järel. Samuti ei saa te samaaegselt kasutada Indomitableit ja Glass Cannonit. See talent on suurepärane ellujäämise suurendamiseks, eriti nende jaoks, kellel on madal füüsiline või maagiline soomus. Kaaluge selle veelgi sidumist rakendusega Walk it Off, et saada veelgi suurem staatuse puutumatus.

reedel, 13. mängu üksikmängija väljalase

Maagilised tsüklid

Saate boonuse pürokineetikale ja hüdrosofistile või Geomancerile ja Aerotheurge'ile, mis vahetavad iga pöörde. See on suur anne maagidele, kes kasutavad elementaarpaare. Pindade ja pilvede reageerimisviisi tõttu on kahjustuste, puhvrite ja paranemise jaoks kõige parem ühendada Pyro Geoga ja Hydro Aeroga. Kuna tsükkel, millega alustate, on juhuslik, ei pruugi see olla nii kasulik, kui teil pole ülekandmise ajal boonust.

Meister Varas

Juba kellegi taskuvarguse ajal muutuge teiste tegelaste nägemiskoonusteks nähtamatuks. See on suurepärane viis varastada palju lihtsamaks, eriti rahvarohketes linnades või vaenlase täidetud vangikongides. Thievery tsiviilvõimesse investeerides võib meeskonna varas olla igaüks, kuid Undeadil ja Dwarvesil on väikesed eelised: esimesed saavad uksed sõrmedega lukust lahti teha ja teised saavad Sneakingule boonuse, et algatada kuritegusid kõigepealt. Teiste käest varastamine on parim viis raha teenimiseks või võtmetähtsusega esemete noppimiseks selle asemel, et ülesanne lõpule viia.

Sadistlik

Nujakka rünnakud põhjustavad põlevatele vaenlastele boonuslikku tulekahju, mürgitust mürgitatud sihtmärkidele ja verejooksu sihtmärkide füüsilist kahju. See talent on kasulik ainult siis, kui kellelgi on juba piinaja anne, kuna see võimaldab neil vaenlase soomustest mööda minna, et rakendada põlevat, mürgitatud või veritsevat verd. Sellisel juhul võib see olla kasulik lähivõitlusmärkide jaoks, mille taga on nekromantika, pürokineetika või geomanter. Veel üks aspekt, mida tuleb meeles pidada, on see, et luurepõhised võitlejad saavad kasutada lähirelvade tulekahju ja mürkide tekitamiseks personali relvi.

Hingepüüdja

Kui liitlane sureb sinust 12 meetri raadiuses, kudevad nad kolm pööret Zombie Crawlerina. Ütlesid, et roomikud saavad teie kutsumisest boonuse. Mitte kõige ideaalsem talent, sest parem on ennekõike surma ära hoida. Sellegipoolest võib seda kasutada bossivõitlustes, kus suremine on väga tõenäoline. Sellistel juhtudel peaksid meeskonnaliikmed võtma ka ebastabiilset, et nad saaksid suremisel lisakahjustusi.

Need eriti tugevad anded on kasulikud teie peo dünaamilisemaks muutmiseks. See on suurepärane, kui kohtute raskete lahingutega või kui uurite koos sõpradega Rivelloni maailma. Kui arutate saavutuste või trofeede otsimise üle, on ikkagi hea need anded üle vaadata ja otsustada, kumb on olulisem.

Jumalikkuse pärispatt 2 on saadaval arvutis, PlayStation 4-l, Xbox One-l ja Nintendo Switchil.