Parun valitseb varastatud maid oma isikliku tegevuskavaga. Kas neist saab kontrolliv türann, taltsutamatu idealist või jäigalt pragmaatiline?
Rajaleidja Kingmaker on arvutis uuendatud lõplikule väljaandele ja samal ajal välja antud konsoolidele. Viimase puhul eelmine allalaaditav sisu on tasuta komplekteeritud. See võimaldab teil kogeda alternatiivseid kampaaniaid nagu Varnholdi kangelane või suunduda Tenebrous Depths to katsetada igasuguseid pidusid .
Need, kes otsustavad alustada põhistsenaariumi järgi, mängivad Varastatud Maade Parunina. Juhina on nad kohustatud haldama oma territooriumi, aitama oma nõustajate vajadusi ja võitlema ähvardustega oma piirides. Mängijad tahavad neid peategelase kujundamisel arvesse võtta.
Parunilooming Rajaleidja Kingmakeris
Parun on alati seltskonnas ja on sageli sunnitud olema tegelane, kes olukorras vahetult suhtleb. See tähendab, et neil peaks olema mõistlik diplomaatia, uurimisvõime ja ellujäämisvõime. Kui peategelane sureb, on otsemäng läbi.
laul hullu rumala armastuse lõpus
Klass, tabamustäring ja visete päästmine
kas titanile tuleb 2. hooaeg
Kuigi peategelane võib olla mis tahes klass, võib olla kasulik kas midagi unikaalset tuua või funktsiooni paremini täita kui ükski teine partei liige. Jututegelastest pole klasside otsest esindajat Paladin , Druid , Munk või Tapja (ja valikuline Nõid partei liige liitub alles mängu lõpupoole). Küll aga saab palgaklassi palgasõdureid palgata. Peategelane teenib ka boonuspunkti iga kord, kui nad oma kõrgeima olemasoleva klassi tasandavad.
Üldiselt võivad löögipunktid ja visete salvestamine parunile väga kasulik olla. Vähemalt D10 tabamustärise olemasolu võimaldab neil vastu pidada kahjustustele; see hõlmab tunde Barbarid, Fighter, Paladin, Ranger ja Slayer. +2 omamine kahes erinevas päästeviskes 1. tasemel aitab ka ellujäämisele kaasa. Kõige kasulikum on tahe, kuna see võib ära hoida meele kontrolli ja segadust. Kindlust tuleks pidada teiseks, kuna see võib peatada surmavaid mürke ja haigusi. Refleksi tuleks arvestada viimasena, kuna see hoiab tavaliselt ära ainult kahjustusi. See jätab Clericu, Druidi, Inkvisiitori, Maguse ja Paladini endiselt suurepäraseks valikuks.
Võistlus
Kingmaker pole tegelikult erinevate võistluste jaoks mängimiskordi, mis teeb neist rohkem valiku funktsionaalsuse vahel. Parim oleks valida kõigepealt võime skooride boonuste järgi, mis parandavad paruni peamist mängustiili. Inimesed, pool-orkid ja pool-päkapikud saavad kõik valida, millise võimekuse skoor saab +2 boonuse, teistel on boonused ja karistused konkreetsetes skoorides. Päkapikud, pool-orkid ja päkapikud saavad klassist sõltumata kasutada ka mitmesuguseid võitlus- ja eksootilisi relvi.
Päkapikkudel on vähendatud kiirus 20 jalga pöörde kohta, kuid neid ei tohi kunagi soomuse või kaalu võrra veelgi vähendada; see muudab nad sama rasket soomust kasutades sama liikuvaks. Poolfinaalid on eriti arukad: kõikidele säästuviskele on antud +1 ja hirmule lisaks veel +2. Nii päkapikkudel kui ka poolikutel on oma väikese suuruse tõttu lisarünnak +1 ja soomusklass +1, kuigi nad jooksevad ka sama kiiresti kui Päkapikk. Aasimarsil ja Tieflingil on loomulik energiakindlus, mis vähendab elementaarsete rünnakute tekitatud kahjustusi veidi.
Iga võistlus saab ka kergeid oskuste boonuseid. Päkapikud, päkapikud, poolpäkapikud, päkapikud ja poolikud saavad kõik +2 taju, et aidata ohte märgata. Poolkõrvadel ja päkapikkudel on varjatud +4, kusjuures poolikud saavad täiendava +2 kergejõustiku ja liikuvuse. Päkapikud, pool-orkid ja päkapikud saavad kõigil oma oskuste kontrollimiseks olukorrapreemiad. Inimesed on kõige mitmekülgsemad, kuna nad saavad tasandamisel boonuste oskuspunkte, samas kui Aasimarsi ja Tieflingi boonused põhinevad valitud alamjooksul. Lõpuks saavad inimesed oma valitud mängu, samas kui poolpäkapikud peavad valima oskuste fookuse tüübi vahel.
Võime hinded
Kuna parun juhib alati pidu, on kõige parem, kui neil on oma kaitsetatistika jaoks vähemalt positiivsed tulemused: umbes 12–14 Põhiseadus , Osavus ja Tarkus . Nad on ka peo nägu, nii et neil on 10.-12 Karisma klassist hoolimata on see kasulik. Pärast nende väljakujunemist keskenduge esmasele statistikale: tugevus, kui nad lähivõitluses osalevad, osavus hiilimise ja vibulaskmise osas, intelligentsus oskuste jaoks, tarkus teatud jumalike jõudude jaoks ja karisma muude klassi tunnuste jaoks.
kas sa tunned seda kaos kaose tähendus
Kui parun on õigekirjavalaja, on oluline jõuda nende õigekirja miinimumini. Näiteks vajaks kuuenda taseme õigekirjaklass nagu Inquisitor või Bard vastavalt tarkust 16 ja karisma. Üheksanda taseme rattur vajaks lõpuks oma casting skoori 19. Kui nad kasutavad rünnaku- või päästeviske maagiat, tahavad nad võimalikult suurt heitmisstatistikat.
Oskused
Paruni vastutuse tõttu on soovitatav jagada oskuste punkte Veenmine , Taju , Kergejõustik ja Liikuvus . Parunil pole erilist telkimisrolli, jättes neile vabaduse alati jahti pidada ( Looduse uurimine ), kamuflaaž ( Salajane ) või küpseta ( Teadmistemaailm ) puhates. Pange tähele, et enamik soomuseid ja kilpe määravad karistused füüsilisele kontrollile, nagu kergejõustik, liikuvus ja hiilimine.
Feats
kas toimub kuidas oma draakonit treenida 3
Parun alustab ühe baasobjektiga ja saab igal kummalisel tasemel juurde. Varasel tasemel on oluline koguda teedel tugevamate eeldused. See võib hõlmata vibulaskja jaoks punkti-tühi kaadrit, lähedale Power Attacki, taktikaliste valikute jaoks võitlusekspertiisi ja castinguks õigekirjafookust. Üldised feats nagu Täiustatud algatus , Raudne tahe , Sitkus , Oskuste fookus ja Pime-võitlus on head, kui lisavarustus on ülejääk.
Mängude näpunäited Pathfinder Kingmakeris
Kui parun on oma seikluses, on olemas kindlad strateegiad, et hoida neid õhkõrna ja südamlikuna.
Partei moodustamine
Parun tuleks paigutada peo keskpunkti lähedale, skaudid ja tankid rinde lähedale ning enamik maagisid ja vibulaskjaid taha. Siiski peaks olema ka tagantkaitse, sest vaenlase tugevdused võivad läheneda igalt poolt. Isegi kui parun ise on kujundatud rindesõdalaseks, võib olla kasulik hoida oma algpositsioon ja enne edasiliikumist hinnata.
Varustus ja fondid
Paruni varustamine peaks olema peamine prioriteet. Seda saab teha nii leitud esemetega kui ka rüüstatud ja vanade varustuse edasimüümisega, et saada rohkem kulda. Mõned põhitarbed hõlmavad vastupanuvõimalust parema viskeviske jaoks, kaitserõngast parema soomusklassi jaoks, intelligentsuse / tarkuse / karisma peapaela ja tugevuse / osavuse / põhiseaduse vööd.
Joondamise ja valikute nihutamine
Harry Potter ja neetud laps
Paruni joondamine võib dikteerida mõned nende dialoogivõimalused ja isegi hooned, mida saab kuningriiki lisada. Seaduslik eeldab korda ja kuulekust, kaosevabadust ja juhust, heade teiste abistamist, see tähendab ka enda kahjustamist, kurjust eelkõige isiklikuks kasuks ja neutraalset tervislikku keskkonda äärmuste vahel. Teatud valikud, mida peategelane teeb, nihutavad nende joondust veidi, tuues kaasa võimalikke seonduvaid õnnetusi ja probleeme, mis langevad kokku. Igal erakonna liikmel ja NPC-l on oma arvamus ja nad reageerivad vastavalt; peaaegu ükski valik ei saa kõiki õnnelikuks teha.
Oluline on mitte muuta joondamist liiga kaugele, kuna teatud klassid ja funktsioonid on piiratud. Paladiinid säilitavad oma volitused ainult siis, kui seaduslik hea on, samas kui mungad võivad olla kõik seaduslikud. Druididel peab olema mingisugune neutraalne vorm (kas seadusliku kaose või hea-kurja vahel). Barbarid ja prestiižiklass Arcane Trickster peavad olema seadusevastased. Lõpuks peavad vaimulikud ja inkvisiitorid jääma oma jumaluse joondumisest ühe sammu kaugusele: kaootiline-hea jumal lubab preestreid ainult kaootilisest-neutraalsest, kaootilisest-heast ja neutraalsest-heast. Neutraalse jumaluse neutraalne vaimulik saab valida, millist tüüpi energiat nad kanali ja spontaanse valamise teel vabastavad.
Iga mängija ja kampaania on erinevad. Millised võivad olla ühes mängus head otsused, võivad järgmises osutuda katastroofiliseks. Parim on valida objekt stsenaariumi alguses ja jääda sellega läbi paksu ja õhukese.
Rajaleidja: Kingmaker on praegu saadaval arvutis ning peagi ka PlayStation 4 ja Xbox One.