Age Of Empires 4 näeb välja nagu seeria tõeline värskendus

Millist Filmi Näha?
 

Age of Empires 4 toob klassikalisele RTS-seeriale hulga värskendusi ja muudatusi ning see näeb välja nagu AoE jaoks hädavajalik moderniseerimine.





Impeeriumide ajastu 4 saabub reaalajas strateegiamängude jaoks aastatepikkuse muutuse kiuste. Relic Entertainment, üks väheseid arendajaid, kes on endiselt täielikult pühendunud RTS-mängudele, AoE 4 võis näha, et sari jõuab sellele žanrilisele arengule tõepoolest järele ja hiljutisele Impeeriumide ajastu Fännide eelvaade andis fännidele mängu seni parima pilgu.






Seda on olnud rohkem kui 15 aastat sellest Impeeriumide ajastu 3 ja selle ajaga on reaalajas strateegiažanr hüppeliselt kasvanud. See on muutunud palju kättesaadavamaks ja sujuvamaks, sarnaste seeriatega StarCraft , Kangelaste seltskond ja Totaalne sõda kõik ajavad žanri edasi. Isegi MOBA-de ja mobiilimängude tõus muutis RTS-mängude nägu drastiliselt.



Lugemise jätkamiseks jätkake kerimist Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Seotud: Milline impeeriumide vanus 4 peab olema parem kui AoE 3

Impeeriumide ajastu 4 näeb välja moderniseeritud loodud armastatud valem AoE 2 . Ekraan Rant sai varakult vaadata AoE 4 fännide eelvaates koos küsimuste ja vastustega koos selle arendustiimi põhiliikmetega.






Age of Empires 4 on selgelt inspireeritud AoE 2-st

Tänaseni AoE 2 on üks kõigi aegade mõjukamaid RTS-mänge ja endiselt sarja fännide lemmik. Impeeriumide ajastu 4 naaseb selle mängu keskaegsesse keskkonda, eraldudes koloniaalteemadest Impeeriumide ajastu 3 . Selle kampaaniad kahekordistavad ka tegelikku ajalugu, selle asemel et tuua väljamõeldud tegelased ajaloolisse keskkonda.



Peale selle, AoE 4 tundub RTS-i ressursside kogumise osas traditsiooniline, kuid see lisab mõned hädavajalikud muudatused. Sellised uued funktsioonid nagu varitsusmehaanika ja võime vägesid seintele paigutada Impeeriumide ajastu 4 tunda end moodsamana, isegi kui üldine valem on oma olemuselt ' Impeeriumide ajastu . '






' Teadsime, et tahame teha Age kaasaegset versiooni, kuid teadsime ka, et tahame teha mängu, mis tunduks Age of Empires ja oleks kohe tuumikogukonnaga võrreldav , 'ütles mängudirektor Quinn Duffy küsimustes ja vastustes. Selleks tuleb reliikvia ja World Edge ( AoE arendusstuudio haldamine Microsofti alluvuses) pani kokku Kogukonna nõunik ' Vanus fännid, aidates tagada mängu selle visiooni järgimist. Relic tahtis luua vaimse järeltulija Impeeriumide ajastu 2 , Duffy sõnul, kuna see oli paljude meeskonnaliikmete jaoks kujundav mäng.



Seotud: Age of Mythology on tegelikult parim Age of Empires mäng

Kuidas Age Of Empires 4 värskendab AoE 2 valemit

Iga RTS-mängu tuum on selle rühmad ja Relic üritab neid teha Impeeriumide ajastu 4 tsivilisatsioon tunneb end unikaalsena. Duffy sõnul tähendab see, et igal tsivilisatsioonil on oma mehaanika, mida valdada.

' Minu jaoks on suurim erinevus see, kui asümmeetrilised on meie civ-d. Erinevad mehaanikud, mis kodanikel on, olenemata sellest, kas need on erinevad üksused või vanusemehaanikud [või] spetsiaalsed boonused, mida nad saavad linna ehitamise eest . '

Ajakohastamine Impeeriumide ajastu tähendab ka ajaloo jutustamise viisi ajakohastamist. Frantsiis on ajaloos alati rõõmu tundnud, kuid selle esindused pole alati olnud korrektsed ega lugupidavad, nagu näiteks AoE 3 Ameerika põliselanike tsivilisatsiooni problemaatilised kujutised , hiljem muutus Age of Empires 3: lõplik väljaanne . Relic rõhutas seda mitu korda Impeeriumide ajastu 4 on ' tähistamine 'ajaloo ja üks suuremaid muudatusi selle saavutamiseks tuleb iga tsivilisatsiooni lingvistika - ja üldise helimaastiku kaudu.

' Igal civ-l on oma muusikaline teema, mis kasvab vananedes ja kõik teie üksused räägivad ajastule vastavaid keeli, mis vananedes kasvavad , 'ütles jutustav juht Phillippe Boulle. Eelmistes keeltes puudusid erinevad keeled Vanus mängud, kuna eri tsiviilüksustes olevad üksused kannaksid samu häälejoone. Kaheksa tsivilisatsiooni käivitamise ajal AoE 4 nimekirja väiksem suurus on lasknud Relicul keskenduda igaühe korralikule esindamisele ja ainulaadseks muutmisele.

Seotud: Age of Empires III: lõpliku väljaande ülevaade - tagasitulek au juurde

Impeeriumide ajastu 4 teevad selgelt inimesed, kes armastavad sügavalt ajalugu. See on alati olnud osa külgetõmbejõust Vanus seeria, kuid nüüd on see fännide jaoks rikkalikum ja kaasatum viis tegeleda selle ajaloo realistlike kujutustega. Võib-olla on kõige huvitavam viis, mille Relic on valinud sarja ajalooliste juurte esindamiseks, kuldsõduritega, kes ilmuvad mängu mõnes treileris ja dokumentaalstseenis. Zach Schlapppi, kunstiline juht Impeeriumide ajastu 4 , selgitas, et see on mõeldud mineviku tsivilisatsioonide kuldsete valgustatud käsikirjade tähistamiseks ja arendusmeeskonna liikmed reisisid elupaikadesse, et aidata viiteid saada. Kui mängijad ehitavad hooned sisse Impeeriumide ajastu 4 , need on ka kuldsed.

Isegi vaid käputäie haagiste ja mängukaadritega Impeeriumide ajastu 4 tundub olevat täidetud suure tähelepanuga sellistele detailidele. Kui mäng jätkab oma praegust rada, AoE 4 võiks olla midagi erilist nii fännidele kui ka uutele tulijatele.

Impeeriumide ajastu 4 käivitub arvutis 2021. aastal.