Divinity: Original Sin 2 - Nõiaklassi koostamise juhend (näpunäited ja nipid)

Millist Filmi Näha?
 

Nõid on üks paljudest eelvalmistatud klassidest, mis on saadaval raamatus Divinity: Original Sin II. Mille poolest erineb see klass teistest selle poolest, kuidas seda peaks ehitama?





Nõid on üks paljudest erinevatest eelnevalt valmistatud klassidest Jumalikkus: Algpatt II . Tänu sellele mängule, millel on väga sujuv klassisüsteem, võivad paljud kaotada kõik oma iseloomu valikud ja võimalused. Atribuutide, oskuste joonte, võitlusvõimete, tsiviilvõimete ja talentide vahel on mis tahes tegelaskuju loomisel palju valida.






õudusunenägu Elm Streetil kulisside taga

Seotud: Divinity: Original Sin 2 - Rogue klassi juhend (näpunäited ja nipid)



See klass on spetsiaalselt keskendunud nekromantide ja kelmide oskuste joontele. Need read põhinevad intelligentsusel ja peenusel ning keskenduvad vaenlaste füüsilise kahjustamise lahendamisele. Seetõttu peaksid mängijad, kes soovivad selle klassi oma peategelaseks valida, oma tegelaskuju ülesehitamisel nendele detailidele keskenduma.

Oskusliinid ja oskused nõiaga jumalikkuses investeerida: Algpatt II

See klass on inkvisiitorile väga sarnane, kuna kasutab ära kõik füüsilised kahjustused ja nekrutaja oskuste joone. Kuid see on väga erinev, kuna see põhineb varjatud oskustel. Seetõttu toimiks sellele baasile lisamiseks kaks alternatiivset oskuste rida. Need on polümorf , jahimees ja oskusjoonte väljakutsumine .






Polümorf:



  • Kanaküüs - suudab vaenlase muuta kaheks vooruks kanaks.
  • Kameeleonimantel - muudab mängija kaheks vooruks nähtamatuks.
  • Terase süda - Annab mängijale füüsilise soomuse taastamise nelja vooru jaoks.
  • Laota tiivad laiali - Annab mängijale tiivad ja hoiab neid pindadele avaldatava mõju eest. See annab mängijale ka lennuvõime.
  • Naha siirdamine - Lähtestab kõik mängija jahutused ja eemaldab põletamise, nekroofi, mürgituse ja verejooksu.
  • Medusa pea - annab mängijale madude pea, mis annab mängijale kivistuva aura ja kivistumisvormi oskuse.
  • Ämblikjalg - Annab mängijale ämblikjalad, see annab mängijale võimaluse luua pinnale takerduv veeb.
  • Flay Skin - Eemaldab maagilise soomuse sihtmärgilt ja vähendab nende takistusi 50%.
  • Mürgine nahk - Annab mängijale immuunsuse mürgi ja mullakahjustuste suhtes ning põhjustab verd mürgitada.
  • Sunnitud vahetus - vahetab elujõudu sihitud iseloomuga.
  • Apoteoos - Vähendab kõigi allikavõimaluste maksumust kahe vooru jaoks kolme lähtepunkti võrra.
  • Maastiku muundamine - Vaheta efektid kahel pinnal.
  • Tasandage - AOE, mis jagab kõigi tegelaste soomused ja elujõu võrdselt.

Jahimees:






kariibi mere piraadid tellivad vaatama
  • Esmaabi - Ravib sihtmärgi 80% ulatuses nende elujõust ja ravib invaliidistunud, atroofeerunud, maha löödud, pimedad, vaigistatud, lämmatavad, veritsevad, põletavad, mürgitatud ja haiged.
  • Sära tolm - märgib sihtmärgi, et vähendada nende võimet vältida ja hoida neid kolme vooru jooksul nähtamatuna.
  • Marksmani kihv - noolevõte, mis tekitab 100% kahju ja eirab soomust.
  • Ricochet - noolevise, mis tabab sihtmärki ja külgnevat vaenlast.
  • Mõrvata - noolevõte, mis tekitab 135% kahju, mis varguse korral tekitab 50% rohkem kahju.
  • Noolepihustus - Tulistab 16 noolega AOE, mis tekitab iga lasu eest 40% kahju.
  • Taktikaline taandumine - võimaldab mängijal teleportida üle kaardi.
  • Nooletorm - Tulistab 16 noolega AOE, mis kahjustab iga lasku 50%.
  • Reaktiivne kaader - Loob AOE, mis annab mängijale võimaluse rünnata kolme esimest vaenlast, kes sisse astuvad, enne kui nad rünnakule jõuavad.
  • Skyshot - noolevise, mis teenib boonuse, et on üle oma sihtmärgi ja tekitab 100% kahju.
  • Kaugnägelik - suurendab mängija leviala nelja meetri võrra.

Kutse:



  • Lummake kehastuma - kutsub põranda staatuse põhjal välja väikese olendi.
  • Elementaalne totem - Kutsub totemi põranda staatuse põhjal.
  • Ralli nutu - AOE ravib ja levitab maagilisi soomuseid.
  • Inimsööja - hävitab kohtukutse nende tervise ja soomuse saamiseks.
  • Eeterlik torm - kutsub kokku tormi, mis põhjustab vaenlastele juhuslikku elementaarkahjustust ja ravib liitlasi.
  • Uks igavikku - AOE, mis paneb kõik mängija ümbruses olevad kutsed kaheks vooruks surmale vastu seisma.
  • Hingesugulane - Sobib kahe tegelase tervendamise ja soomuse abil.
  • Varju infusioon - loob kehastunud inimese, kes võib muutuda nähtamatuks ja kasutada söövitavat rünnakut.
  • Domineerivad meelt - võlub vaenlast kaks pööret.
  • Kutsu sisemine deemon - kutsub välja võrdse intellektiga deemoni, mis võib vaenlasi rünnata ja hirmutada.
  • Kutsu kass tuttavaks - omandatud päästes kassi, Nine Lives , Fort Joy'st.
  • Kutsuge Condor - Omandatud võludes kondorit surnuaias II vaatuses.
  • Kutsu draakon - Omandatud suhtlemisel Sadha munaga, kasutades punast printsi, teist sisaliku tähemärki, või kuju nihutamist.

Kolmest on väljakutsumine kasulikum mängijale, kes soovib nende ja vaenlase vahel suuremat vahemaad. Jahimehe oskuste rida on kasulik mängijatele, kes soovivad kasutada ainult valitud kelmikaid võimeid, et nad saaksid hoida vibu varustatud kahe käega pistodade asemel. Polümorf on üldiselt vähem kasulik, kuid siiski kasulik, kui mängija on huvitatud vaenlaste läheduses püsimisest ja tahaplaanile vaibumisest. Pärast seda vaatame, millised oskused on Nõjale kasulikud nende põhioskuste joontes.

kes on mega hääl peremehelt

Kelm:

  • Kloroform - Põhjustab maagilise soomusega sihtmärgi ühe ringi magama jäämist.
  • Tagasilöök - transpordib mängija üle kaardi, et sihtmärk taguda.
  • Mantel ja pistoda - sunnib mängijat nähtamatuna teleportreeruma üle kaardi ja ei murra hiilimist.
  • Nugade fänn - AOE pistodad mängijast välja 125% kahju ja võib taguda.
  • Kohutav julmus - pistoda rünnak, mis tekitab 110% kahju, seades samal ajal kolmeks vooruks verejooksu ja ühe hirmuks.
  • Surelik löök - pistoda rünnak, mis tekitab 140% kahju, mis kahekordistub, kui mängija on nähtamatu või hiilib.
  • Likvideeritav mänguasi - kutsub kokku mehaanilise pommitaja, mis võib käsu korral plahvatada.
  • Magavad relvad - Kahjustab sihtmärki 100% ja seab kaheks vooruks atroofia.
  • Pistodad tõmmatud - Viie pistoda pealetungiga rünnak, millest igaüks tekitab 65% kahju.
  • Rikutud tera - pistoda rünnak, mis tekitab kaheks vooruks haigestunud ja laguneva 150% kahju.
  • Gag järjekord - Hävitab sihtmärgi maagilise soomuse ja vaigistab need üheks ringiks.

Nekromant:

  • Lagunev puudutus - tekitab füüsilist kahju ja hävitab vaenlase, kellel pole füüsilist turvist.
  • Sääseparv - tekitab veritsevaid kahjustusi ja ravib mängijat.
  • Sajab verd - Kutsub vihmapilve, mis sajab verd kaks ringi, mis paneb verejooksu kõikidele selle tegelastele.
  • Nakatama - tekitab 155% füüsilist kahju ja haigestub vaenlasele, kellel pole füüsilist turvist. Haigusseisund levib kõikidele ümbritsevatele tegelastele, kellel pole füüsilist turvist.
  • Stare vaigistamine - Vaigistab ja hävitab koonuses maagilise soomuse.
  • Nekromanteri totemid - kutsub kokku luutotemid, mis tekitavad füüsilisi kahjustusi.
  • Viimased riitused - Ohverdab mängija eesmärgi taaselustamiseks.
  • Haara näljast - AOE, mis põhjustab pindade ja pilvede vereks muutumise, kutsub maalt välja surmatud käed, mis põhjustavad 250% füüsilist kahju, ja võib invaliidistuda neile, kellel pole füüsilist turvist.
  • Must surilina - kutsub kokku AOE tumeda pilve, mis paneb lämbuma ja pimedaks.
  • Tõsta luu lesk - Kutsu kokku luustikämblik metsaline, kes suudab surnukehasid kaevata ja süüa, samuti füüsilist kahju tekitada.
  • Veretorm - Nõuab nekromantsi ja hüdrosofisti. 100% füüsilist kahju tekitav vere AOE põhjustab tormis tegelastele haiguse ja lagunemise.
  • Tõsta ülespuhutud surnukeha - kutsub juhuslikust kehast välja amorfse surmatu käpi, mis võib rünnata ja plahvatada.
  • Elamine äärel - Muudab sihtmärgi järgmise kahe vooru jaoks surma suhtes immuunseks.

Atribuudid, võitlusvõime, tsiviilvõime ja anded, kuhu tasub nõid jumalikkuses investeerida: Algpatt II

Atribuudid ja võitlusvõimed on midagi, millele antakse punkt iga kord, kui tegelane tasandub, samal ajal kui tsiviilvõimed ja anded saavad kätte ainult iga paari taseme. Kodaniku võimed ja anded pakuvad suhtlemist, mis on kasulik võitluses ja väljaspool seda. Millised on siis nõia jaoks kõige kasulikumad?

Atribuudid on põhipunktid, millest koosneb tegelane. Need jagunevad tugevuseks, peenuseks, intelligentsuseks, põhiseaduseks, mäluks ja mõistuseks. Kõik need suurendavad teatud võimeid ja seda, mida tegelane on võimeline kandma ja kasutama. Nõia jaoks soovivad mängijad keskenduda punktide heitmisele peenusesse ja intelligentsusesse. Finesse võimaldab mängijal kasutada paremaid pistodaid ja kergeid soomuseid, suurendades samal ajal peenuspõhise relva ja kriitilise kahjustusega tekitatud kahju hulka. Intelligentsus mõjutab nii kantavaid esemeid kui ka võluvõimetega seotud kahju hulka. Muud omadused, mis võivad vajada väikest armastust, on mälu ja vaimukus. Mälu mõjutab seda, kui palju oskusi saab tegelane korraga kasutada, mõistus aga mõjutab nende initsiatiivi ja kriitilisi võimalusi.

Võitlusvõimed jagunevad kõigiks oskusliinideks, mida mängija saab, relvadeks, mida mängija võib kasutada, ja kaitsevõimeteks. Mängijad soovivad panna suure osa nendest punktidest valitud oskuste joontesse, kuna see suurendab nende kahjustusi ja paranemisprotsente. Kui mängija valib jahimehe, kes investeerib vibusse punkte, siis kui mitte, peaks ta investeerima kaherealisse. Kaitsvatest valikutest on roguishi tüübi jaoks parim juhtimine, kuna see annab tõuke põgenemisele ja vastupanuprotsentidele kõigist mängija kaugusel.

jumalikkus pärispatt 2 pettur või varjutera

Anded:

  • Noolte taastamine - Suurendab elementaarse noole taastamise võimalust.
  • Duck Duck Goose - blokeerib võimaluste rünnakud.
  • Elementaalne Ranger - lisab nooltele elementaarkahjustusi, lähtudes mängija seisvast pinnast.
  • Klaasist kaanon - annab mängijale täieliku AP iga vooru jaoks, kuid muudab selle nii, et staatusi ei blokeeriks igasugused soomused.
  • Sõjapidamine - Hiilimise ajal tekitavad rünnakud 40% rohkem kahju ja vähendavad AP-de kulusid.
  • Leech - Neelake verd pindadelt, mis mängijat tervendavad.

Jumalikkus: Algpatt II on saadaval arvutis, PlayStation 4, Xbox One'is ja Nintendo Switchis.